2021/08/16694 浏览酒馆闲谈
玩法、内容更新建议!
虽然没有超越大航海系列,但模仿的还是不错的。但目前核心玩法还是太寡了。
海战(实在没有操作性);跑商 仅此两项。
建议后期增加新玩法 新内容:
1、迷宫探索
内陆、沿海遗迹探索,这个其实单机航海游戏都有的。应该算一个核心玩法了。
2、海怪、幽灵船讨伐
低魔设定。所有跟航海有关的文化题材作品,都能看到海怪的元素。其实就是多了个BOSS级别怪。当然怎么个讨伐法? 核心玩法就看创意了,能有别于现在的海战当然最好。
3、海底遗迹/势力/新地图/副本
世界各地都有海底文明的传说,亚特兰蒂斯啊 、龙宫啊、《海底两万里》啊…这些都是可以大做特做的题材。新的冒险、甚至海底地图、大型副本…等等 都可以做。就看创意了,让玩法有更多的花样。
4、城市建设、帝国争霸
城市建设就不用说了,很可惜没有哪款大制作的航海游戏把这个模拟经营系统做好过。反倒是开罗 这样擅长经营类的小游戏做的还不错。让港口城市经营变的有趣 有价值,跟航海又能联动起来。
帝国争霸嘛,大航海的时代其实海上争霸都是为了背后的文明势力和宗教传播的角逐。如果能在航海游戏里真实的表现出 这个战略层面的玩法,可玩性 带感大大增加
当然这些要实现都不容易,只能期待一下吧
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