测试服内容合集|8.19更新杂谈

修改于2021/08/193680 浏览综合
__________________一.团本(暗影魔踪)
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作为测服中唯一技能百分比伤害实装的铁公主,我并不认为团本有任何所谓的难点。假如正式服仍然这样只有铁公主一人百分比伤害生效,那么这个团本组队口号就得改成“铁爹,救我”。
正式服上线后铁公主火焰轰击百分比已被移出
这个团本boss据说上线正式服必须得满六人才能开本(道听途说)
实际上一个人就足够把BOSS给控死了,真正意义上的控死。
测服中团本BOSS的技能极易被打断并且导致僵直,其伤害也并不是很高,还不如三剑客,三剑客冲一下你说不定就死了,他打你两三个技能还打不死你。
说白了,这就是个长的好看点会动的一个三桩,只不过他的血有3000亿左右。
光说不练假把式,如下,铁公主87秒速通黑剑玄
注意,我全身上下的控制只有女王铁骑幻体的5S眩晕和黑铁冲击的3.5S眩晕。
女王起手是为了给黑铁冲击一个良好的入场时机,只要找准这个时机,黑铁冲击的眩晕将正好打断黑剑玄的技能,并且到他下次释放技能时,将一直处于僵直状态(发呆);等到下一次他释放技能又会被黑铁冲击眩晕打断技能,最后打完承伤1500,他就根本没打几下。虽然其中有我本身1800防御,战车和万魔加防,但是这1500就是翻10倍也打不死我1W6血的铁公主何况我还有回复。
你可能会说我的心法和装备都是满配,我本身伤害就高
那你看这个,这总可以了吧
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那么上官斩呢,上官斩不吃眩晕是不是铁公主就废了?
非也
如下,我虽然没本事说像我上面那样裸着去打,但是两分半打个上官斩也不是什么难事,中途还被击飞了几次,要不然两分估计就够
可以看到在不吃眩晕的情况下,铁公主这么一个攻击频率并不算特别高的职业通过冰山也能控制住上官斩,最后承伤2W,就这我连医生都没带(之前我帖子里说一个冰山一个医生能控住,现在觉得有点多余了)。不吃眩晕也就不存在独立增伤,那么铁公主本身的技能伤害呢?依旧挺高的。火焰轰击的百分比伤害每秒会打掉团本boss近20W条血左右,而钢铁乱舞最多的一次打掉了上官斩100W的血。当然,我这是基本满配,就算是我满配,你总归能打出我10%的伤害吧。何况这是六人的本,你就打打百分比也足够了。
但是这里要注意!铁公主火焰轰击的6S最大生命值百分比伤害会被冰山的冻结覆盖,也就是不生效,本来会烧6%最大生命值,冻结住后这个伤害就不会触发了,可能就会烧1%-3%左右,可是伤害依旧可观。
那么这样一个吃控制,技能会被打断的破团本BOSS真的有出来的必要么?我想是没有的,也就只是让你的日常任务多了一项,去团本里面站着按技能。
可能有人又要说几个月前不是出来个不吃任何异常的本么,肝了冰山的都叫苦连天。我澄清一下啊,我刷了冰山,我可没叫苦,那本也没什么难的。而且也是偷换概念了,谁说团本BOSS不吃异常了呢,只是说上官斩只吃冻结控制,灭戒还是能叠的。
当然不能我光说,你啥都不改,那么多能抄的机制你不抄还觉得自己挺会做,你拿钱就弄个这?
我的建议,先抄嗷,抄明白再自己抱着笔记本想去。
“将团本BOSS分为两种形态。一种为进攻形态,该形态不吃控制,不吃异常,受到的伤害减少,但是其技能可以被机制打断,boss的技能伤害必须提高(如特殊站位,或者地图上什么东西需要按顺序摧毁,又或者角色的朝向,再比如技能释放期间boss受到的所有伤害为1,但是要达到一定频率 一定数值比如说1000,我瞎说的数字啊,就差不多这个意思,等等);当团本BOSS技能被玩家按机制打断后,将进入规定时间的虚弱状态,仍然会释放技能,但此时BOSS吃控制,吃异常状态,这个时候可以尽情的输出,但是时间固定,时间到了切换为攻击状态”这都是我到目前玩的其他手游的大boss的机制,不会弄就缝合呗,给你工资干嘛的?太阳底下无新事,顶多你再加点自己的特色。
特别注意,我在测服打多人团本(3人一起)我是不卡的,完全不存在卡顿,甚至都带了医生,我也不卡,也许是优化了,又或者我自己的设备问题。
那么聊到团本就得提到他的奖励,传说副手的一个问题了。其他职业的我不予评价,因为我不玩。玉玲珑的也不说了,别人我不管,我反正不用妖锯,知道吧,我反正不用妖锯。妖锯会往前移动,会让后续的技能失去准星或者在X轴的位置,我还得闪避回来,我有病啊?
铁公主这个就得好好聊聊了,上图
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60%的独立增伤,经过测试,该独立增伤的计算是在摧枯拉朽之前的,也就是说摧枯拉朽也吃的到这个60%独立增伤的加成(和冰山的缓速,华服的燃烧一样,具体去看我上上个帖子)
此处内容进行修改)
之前我只看了铁公主传说副手的效果,没经过仔细的测试就妄下定论,造成了不必要的错误,具体如下
先放视频
副手效果说明:摧枯拉朽及其衍生技能击中敌人后,给敌人会挂上一个【破招】效果,持续三秒,给自己一个buff,十秒内你打【破招】(三秒)状态的敌人,增加60%独立。当敌人的【破招】(三秒)效果结束后,你自身的buff还有7秒,但是你只后再打他就没有独立增伤了。
视频内我对敌人使用了摧枯拉朽,给敌人挂上【破招】(三秒),此时平A打敌人是2300,三秒过后,平A伤害明显有所下降。但是左上角的自身buff仍然存在
当然,剩下的七秒也不是真的没用,你可以带三个摧枯拉朽
用摧枯拉朽不断的给敌人挂【破招】效果,一次是三秒,结束后再挂【破招】效果。不过你自身的十秒buff不会被刷新(看视频左上角我的buff)
所以对这个副手的强度,我没法做下定论,我对于铁公主的常规链子和打桩链没有什么了解。但是这副手设计的挺蠢的,确实
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先购买图纸再购买材料,boss会掉落传说副手或者锻造材料
最后再说一句,铁公主的百分比伤害在打团本boss中实在是过于超模了,但是你把他移除了铁公主打上官斩估计又得蔫,好好改改吧,多缝点,玩家都玩过这么多缝合怪了还差你这一个?
团本的讲述到此为止。
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二.风云令
这个你就该被骂知道吗?
日常任务被整合进了战令里面,按照其他游戏类似系统来看,这个东西应该是一期接一期的,一期看时间得近70天。目的是为了保持玩家的日常活跃度,用奖励鼓励玩家游戏。别的游戏出你也出,无可厚非,就是慢了点。
接下来我该骂了嗷。你把华服扔里面几个意思?你知道你的行为叫什么吗?叫附加价值捆绑,你把你那战令里的东西的价值和华服绑一起了。
给你做个比喻,我去买泡面,一大袋五包,12.5元。他们厂家做活动里面塞个泡面碗,说是限定,有特殊图案,连面带碗卖我15。我说我能不能不要碗,我家里有的是碗,他说不行,你想吃这个面你就得连着碗一起买,然后和我吧啦吧啦这碗怎样厉害怎样好看,这不有病吗,我要这碗干嘛。
你现在干的就是这个破事,华服绑进168里面去,说实话,有没有这华服会不会死?不会。单从属性讲,穿戴是自带缓速,这个冰山就有了(也有人问过我如果带这个华服缓速,是不是就能不上冰山了?冰山那只有个缓速么?全伤,冰冻控制,冰冻独立增伤给你吃了?)。那有人说我不带冰山我带火神之怒,你有病别带着我,我没病。华服燃烧,武器冰山,两层灭戒还有控制有独立为什么要换个华服缓速啊?再看堆叠属性,那套红色的,一分为二那个华服,俩都是暴击伤害,总计60%,不比全伤强。穿戴属性600%燃烧伤害,一共卖98块钱;再看,我不管他什么属性,好看就行,那你多花70块钱就买个皮。有人说“不就70块钱么,花不起么,穷鬼”,你能这么想是很好的,他们割的就是韭菜。钱充进去是要有回报的,你充一万我给你100元宝你乐意么,你肯定不乐意啊。
言归正传,那里面的额外奖励值不值70块钱?值。他该不该和华服绑着卖?不该。我相信肯定有一部分的人不需要那些额外价值,进一步想,你今天能绑华服,你明天又会绑什么进去呢?
当然你要问我我买不买,买啊,我就是韭菜,我在这里宣布一件事,我是伞兵。
下面是战令经验分析(可能有计算失误,无伤大雅)
每周可以拿到的战令经验为16500,测服看到的战令持续时间是11周多,也就是181500,还有主题经验为45000,总计226500,升一级1000经验。如你所见,升200级都够了。
只有一个任务会要你抽金票那就是每周抽十次,只有500经验,要不要都无所谓,反正你已经满了。
奖励我只罗列比较珍贵的东西
以武尊令(98)为例
109张黄金心法券,4张究极心法券
5100元宝
一个穿梭两个织衣一个绝技宝宝两个幻体绝技宝宝
战令到此为止。
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三.全新套装:饕食天下
上图
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宗师
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你可能觉得光看描述没啥实感,那再上视频
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这是我饕餮套的配装和面板,链子是我打团本用的链子
我把原本铁公主带的女王六换成了饕餮六,可以看到其下限比较稳定,前两次钢铁乱舞打了280亿左右,最后一次没怎么暴击,低了些。那么他的上限呢?
我凹了几次次打出来的,不是上限但是接近,单技能314亿。也是我不想凹了
那么昨天我也发过一个整活的帖子,单钢铁乱舞345亿,是女王六吃饭,到现在我也再没打出过这个伤害,可以说是很幸运了。
但这不能简单就断定饕餮套的上限比女王就低,起码他是个能帮你省饭的套装。
而且还挺厉害,剩下的我没有仔细测试,但是已经测试的东西足以证明他配得上你做两件宗师
顺带提一嘴,这个套装的六件位置十分尴尬,手套衣服腰带项链戒指护腕,项链你得带加速器,戒指灭戒,有的职业还得上巧戒,护腕我小葵反正都带真伤护腕。尽量做手套和腰带吧。
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四.飞弩机簧
多出来的一种材料
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按描述是用于进化60罪业装备,但是现有的五个罪业都不用这个材料进化,他的出产地也很奇怪,我没在掉落物里找到它,有待日后观望。
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五.活动心法符印
如果这是真的,那就是对全体玩家的背刺了
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这种东西不会真是给限定池用的吧,那屯的票咋办
其用途有待确认,请大家稍安勿躁。
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六.帮会乱像突袭
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我因为考驾照啊所以周一没来的及打,看样子就是一个怪全公会一起打。
还是那样,铁公主百分比保存的话这个boss就一个人打就够,再改改吧。
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其奖励还是不错的,起码200就买个蛛丝
(那个心法票是帮会贡献的,别看岔了)
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七.黑白心法重做
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光形态,鸡肋
暗形态,能接受,75%的攻击,30%易伤
可惜就可惜在光形态让人没什么想切换的欲望
总结∶光形态再想想,作为一张稀有加普通金的羁绊还算过得去?(反正我不想带黑白暂时)
黑剑本身的绝技其实需要修改,绝技一暴击率加成(真武诛邪),绝技三打点真伤,这还是稀有卡呢,你看看人家。
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以上就是测试服的内容,在下次更新前给大家预知一下,排个雷。有不对的地方务必指出,我不打算耽误别人。
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8.19 更新内容(上文已经提到的不再多说)
一.新心法——暗罪潜行
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刀光效果占半个屏幕(据说之前是一个屏幕,不清楚)
绝技一为最终暴击率,初始为2%,每级增加0.3%
绝技三增加自身暴击伤害,初始为60%,每级增加5%,持续8秒,对命中敌人造成攻击力,防御力,移动速度减少40%,并且无法暴击(官方的心法描述文本有问题,绝技二会对命中目标加上撕裂状态,不知道这个撕裂时间和减攻防速度时间是否有关,反正他心法里没说),冷却时间18S。
单卡无羁绊。强力的爆伤单卡
触发条件比银翎简单,收益比银翎低,有能力建议拉满,毕竟银翎的返厂至今没有说法。
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金豆里无法兑换,为限定心法(有待观望)
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二.个性表情系统
简单点说,你可以在进入关卡前设置,进入关卡后可以自动发送一次,死了也能自动发送,过关也可以,还能自己主动发送
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显而易见,可有可无。
就这东西卖18块钱你的流水已经低到没钱发员工工资了吗?自掘坟墓
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三.累充活动
一般那种实在没钱了或者想跑路的才这么出活动,当然,总比直充强。
一共三个档位,0/198/648,要么别氪,要么氪到198/648,328给个六级刻印加穿梭也不知道哪个孙子想出来的奖励,LQW你看到了就把那个员工给踹了,要么让他一天玩十小时影之刃3,先玩明白再说嗷。
198档你就买个168战令,买点元宝袋或者体力,或者续个月卡
648档三个织衣买掉98*3=294+168=462+俩月卡80=542+98那20个元宝袋子买了绝对不会比直充亏的=630,再买几趟体力就够了
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四.绝影职业平衡调整
你指望能看到什么?我又不玩绝影,我哪知道改的好不好。
总之,我是想玩下去所以给你提建议。
你虐我千百遍我待你如初恋。
别把自己玩死了,到时候谁也救不了你。
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