修改于2021/08/17517 浏览综合
游戏早就陷入了只为赚钱而策划的地步了
你看它每次出稀有橙不就知道了
剧情停留这么久了
出个剧情就应该出一张配套的普通橙,械师最适合做普通橙(流血机制),但是人家利欲熏心,不想做成普通橙
讲道理,出新心法基本上平民玩家不会刻意抽的,因为还有魔堡狂龙胖花这种机制卡要抽
而氪佬也不一定抽,第一,没位置,第二,心法强度太强会被喷,太弱也没人抽
挤牙膏是目前的状态了,先慢慢把60级传说开放,然后出70级,推新剧情,出新技能,放开新心法槽
现在的制作组哪来的时间做这些关键的东西
他们在做的有
夏日华服,你们要求的嘛(捞钱)
新稀有心法(捞钱)
新战令(捞钱)
表情系统(捞钱)
改黑白剑(捞钱),说实话,改不改有那么重要吗?无非就是嫌弃200全伤呗,他们真的没意识到关键的地方,最简单的改法不就是400全伤嘛,有那么难?你们想要的无非也就是伤害更高嘛
你们想要的是机制?呸,新出的机制不挺好?就因为伤害不够才喷的吧
都是一些可有可无的东西
格局太小,只顾着盯着这些既有捞钱点捞现钱,不想着把游戏做好才能吸引更多玩家
pvp,本身做出来确实没什么捞钱点,但是可以让这个游戏口碑上升,吸引更多玩家(讲道理平衡太好处理了,把数据成倍压缩,缩短霸体时间以及缩短控制时间(即加上韧性),pvp真伤移除,或者加上一个max转换值,铉者pk数值调整)
团本对他们捞钱没什么实际好处,就随便做做敷衍一下(血量变超厚的组队副本),请问和普通副本有什么区别?除了血量变厚
还有只吃冰冻这种机制是真的无语,给怪加上血量触发机制不就得了,或者隔一段时间免控(比如龙复原也有一段时间无敌),这才叫机制,而不是简单的只吃冰冻
总而言之,关键事情不做,挤牙膏,捞钱倒是游刃有余
你想让他们不挤牙膏不捞钱啊,我们抵制不充钱就行了,看看他们能撑多久
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