关于新卡[小灰机]的反馈

修改于2021/08/20241 浏览反馈
来吧,最终还是走到这一步了。
首先对于这张道具卡进行一个综合的评价。
一、速度
就这一点来说,仅靠个人感觉与同级皮卡做比较,
13级满的[皮卡]和[小灰机]速度相同。
经过自建房的测试,我得出了这个结论。
测试方法大家也可以尝试,首先保证皮卡和小灰机两张卡同级,在平地开皮卡时切换成小灰机,速度并没有明显的差别。
这里提一下,由于本人是小灰机刚出就直接升了13级,所以并不清楚[小灰机]的等级对速度是否有影响。大家可以对这个问题进行测试,补充在我这篇帖子下,谢谢。
但单从道具卡数据栏来看,小灰机的升级直接挂钩的是持续时间,所以我提前假设等级对[小灰机]的速度数值无影响,从而得出上述结论。
二、性价比
既然有了满级皮卡的速度,那么140的花费对比皮卡的180简直不要太便宜。并且在路程上可以跨越地形的优点让它在赶路方便绝对是王者无疑。
并且策划可不止给了它赶路的功能,轰炸和载人两个副功能使得[小灰机]性价比极高。在常规匹配赛中,[小灰机]可能会取代绝大部分人[皮卡]的位置。
我得出这个结论的依据,普通逃跑玩家手中的皮卡不过是个加速道具,多的玩出花样来个飞车救人,但除了真正飞车流玩家很少有人能用上皮卡去一次救很多倒地队友,相对来说,性价比更高的小灰机虽然只有一个载人位,但平时完全够用。并且附加的轰炸功能虽然打不出很高的伤害,但出奇不意补个刀也是完全可以的。而对于追捕玩家,最多就一个队友,我要那个皮卡做什么?
当然,皮卡区别于小灰机空中巡航的地面加速给予了火箭筒追捕更好的输出位,而皮卡一次载多人的特性决定了少部分玩家手中的[皮卡]依然得以保留。
三、适用范围
广,极广。
“轰炸”可以作为对抗中的先手,空中优势使得自身可以免疫全部的直线杀伤,寻找合适的机会入场;而作为逃跑工具,跨越地形的能力和相当的速度给予了它远超皮卡、滑板和战术捣弹的实用性。
然后,反馈。
这张卡很强,但,它强的有些过分了。
对于常规追捕玩家来说,本就是新卡的热门阶段,对面逃生人手一个小灰机简直不要太常见。灰机满天乱窜,根本打不到人;就算是利用道具抬高自己的高度进行攻击,无论是机器人的技能还是阻挡箱、滑板一类的道具卡,都有一个明显的劣势——速度不够
没错,追不上,根本追不上。
偶尔抓住机会把一架飞机打掉,也是于事无补,你拦不住对方的救援,眼睁睁地看着飞机在你面前再次起飞。
全部的武器卡中,能够用于对空的武器只有一张[迫击炮],但迫击炮很难玩,真的,反而是雇佣兵的火箭炮和小梦魇的蹦嘣枪一度成为追捕界主流玩法。但这两种玩法根本打不到小灰机。而迫击炮的难操控是我们有目共睹的,或许肯定有一部分迫击炮玩家表示打还是能打中的就是费点劲,但绝大部分的火箭筒玩家呢?
并且,用小灰机来追小灰机显然不是一个明智的选择。因为,同处于小灰机状态下的你并不能对逃生攻击,否则会打破小灰机状态,直接掉下去。
或许有人说小灰机很脆,只要受到伤害就会爆掉。
好,那么请你给我提供一个简便易行打到小灰机造成伤害的方法。
追捕弱势没人玩是现实,逃生匹配时间日益拉长,而[小灰机]的诞生导致了更多追捕玩家被劝退。直截了当地说,拿4V1举例子,逃生这边一人一张小灰机,直接无解,强调,无解。追捕整局拿不到人头的经济,最后让逃生一波两波攻门根本拦不住。或许有人说干脆直接守门,不抓人了。但,那样这个游戏还有意思么?
失去初衷了吧,“追捕者”的名字,不如直接改成“保安”更贴切。
那么说一下关于小灰机改进的意见吧。
方法一:提高价格
从根源上降低小灰机的性价比,减少携带此道具卡人数,这是最直接的方法了。但,如何去调整到一个适合的价位,还是要综合考虑。
方法二:增大限制
这个分支就有很多了,比如取消掉小灰机的轰炸功能,降低小灰机的巡航速度,但实话来说有点不切实际。降低速度使灰机更易被打破没错,但这张卡在逃生手里也就废了,又会导致双方的不平衡,所以这边提出一个建议:小灰机状态下载人会降低速度,且轰炸的瞄准由乘坐小灰机的玩家执行(当然花费也是同一人承担)。
方法三:修改特性
这是本人一个创新的想法,不知道如果实现会导致什么改变,所以仅供参考。建议同时搭配方法一、二。
对[小灰机]的特性做大幅度修改
小灰机的巡航状态不再是高空巡航而是低空巡航。此时小灰机受到地面道具的影响,但毕竟与地面有一定距离所以不会踩夹子、不受毒液影响。
“轰炸”不再是投弹,改为向正前方发射两枚平行的炮弹,每个炮弹命中会造成45点伤害。
“俯冲”改为“抬升”,使机身高度抬升到高空,即原小灰机高空巡航的高度,但“抬升”过程会加快消耗持续时间。所以这边建议可以把“持续时间”的概念转换为“耐久值”以便于计算。
写出这篇帖子已经是深夜了,有点困所以可能有写错的地方请各位谅解。如果有指正或者更多其他想法欢迎下方评论留言。
并且真诚希望官方大大能看到。
或许我该@白日梦小学妹一下。
以上。
补充:
各方听取下意见发现自己写的确实不明确,以上对小灰机反馈一段仅针对“逃生人手一个小灰机”的情况,即逃生全员携带小灰机。针对一架灰机的击落方法可以有很多,阻挡箱充气垫什么的都可以用,并且又学会了可以用[战术捣弹]的瞬爆来达到对灰机造成伤害的目的。但由于灰机的高机动性,击落一架于事无补,前面也提到过,其它灰机的救援很难拦得住,除非对面一个个过来送。
谢谢各个平台的大家提供的各种击落小灰机的方法,但这些方法存在一个通病:针对[小灰机]的卡组搭配可能会在其它方面存在缺陷。目前最好用的方法就是捣弹,不需要对卡组做很大改动,完全可以达到灰机的速度,爆炸范围也足够打到,但是还是很难克服地形困难。但不管怎么说,虽然很难,但方法仍然存在,也算是给追捕玩家一个希望吧。
还没有尝试过用捣弹流去对付全员灰机的情况,或许会有奇效。
补充*2
再后来,打了一上午的8V2,发现飞机没什么人用。原因我暂时还没想到,可能是因为大多数人等级低持续时间短。
想想还是自己杞人忧天了,全员灰机的组合哪那么常见,只不过是新卡活动带起的热潮罢了。即使是全员捣弹,不也照样抓不到。所以啊,我道歉,这次是我有点过激了。对不起。
或许会尝试做一个关于小飞机的正经测评。
7
1
17