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21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?

精华2021/08/272458 浏览催更情况
时候到了 诸君!
是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。
但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢?
比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X)
好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。
那么既然说道测试这儿,就顺便提一下,上周说的测试反正也已经筛选完了,考虑到咱们社区都是一些固定的玩家在看,所以也没啥遮遮掩掩的。
目前决定下周内开始内部封测,不对外的大家也不用到处宣扬了,感谢社区玩家一直以来对我们的支持。
那么有些社区小可爱,似乎没能筛到名额的样子,为什么呢?
因为他在我们的问卷调查中,选择了
TapTap
类似这样的选项
对于这样的玩家,我只想说
“我很喜欢你哦”
那么如果说是社区的熟面孔被筛掉了,欢迎来找我申诉哦!
好的,测试预告的事情就到这里了
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因为最近没什么特别新的东西,所以姑且拿一些最近修改的内容上来吧。
首先是游戏中的老商店,因为一直卖一些可有可无毫无意义的东西,所以根本没人进去买东西,经常有人打到最后身上几千金币用不掉,直接带进坟墓,为了鼓励玩家多用金币,我们对商店进行了大范围的整改。
大体上来说,除了基本的购买生命功能以外,提供了额外的限时Buff
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
没错,就是这么的朴实无华,且发人深省!虽然是随意整上的,但是最终玩了一下,感觉体感还不错,其实说实话,道具强不强真的不重要。
重要的还是看到食物的一瞬间的幸福,好吧?
--------------好的食物的部分也就到这里了----------------------
接下来的是新角色!
TapTap
TapTap
然而!
安装失败!
所以下周测试,并不能玩!!
hhhhhhhhhhhh
但是!
取而代之的是!
雨舟可以玩!
TapTap
TapTap
除了强度太高了有点抢亓婧风头没其他的不好,目前正在犹豫要不要直接开放给玩家。
毕竟是实打实的boss....
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最后一件事,梦旅人经过几次的修正,可以玩了。
纯随机进度,自动配卡。
玩了一下挺快乐的。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
同时之前的一些非常破坏平衡的设计,也相对的优化了。
比如小鹿的温蒂妮,伤害削弱
比如诺拉和四月无限闪避攻击
加入了内置CD
比如艾琳诺镜子大招,CD被设置为120秒以上。
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以上部分内容下周测试都可以尝试了。
hmmm,仔细想想这周没什么好皮的,主要为了准备一个稳定的版本,这周项目组全体成员都一直埋头处理各种各样的问题,到这个点就感觉过劲儿了...
不管怎么样,最近为了测试我们也都在玩铸塔,感觉虽然一直没有把后面的模式开放给玩家,但是现在的版本我们自己觉得玩起来依然觉得挺欢乐的(比如各种奇妙的组合Bug,例如反伤回血,回血加反伤的无限循环组合)
相信以后二测游戏可能会更好,毕竟厚积而薄发才是硬道理!多跑跑基础模式也是为以后打好基础!
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行了行了 这周真的没什么好水了
最后说一下,群里一位小可爱被逼上位成为论坛版主。
下周组织已经决定了
就由他来社区表演
以上,预祝下周测试顺利!啊这,过12点了PS:小米问题虽然一直在解决,但是感觉很危险,会尽力处理的
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
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00:53
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
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21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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