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21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了

2021/09/172519 浏览催更情况
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区
今天的心态比昨天的我,更崩一点
因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班
TapTap
这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG
而我,号称打死头铁不改角色的晓某人
终于决定把小鹿重新做一下
TapTap
毕竟以前的鹿,经常被人说什么
“前摇长”啊
“后摇长”啊
“闪避卡手”啊
“温蒂妮没伤害”啊
“半个小时做出来的角色”啊
“射击拉垮”啊
TapTap
尤其是AI鹿整出来之后,呼声更加强烈了,当然你们让削弱AI鹿,那是不可能的!
某些天天号称游戏难度太低,雨舟半小时就可以吊打的玩家,这下终于遇到对手了吧?
TapTap
乖孩子请从小鸡帽上手哦[嗒啦啦2_抱抱]
那么我仔细(用时5分钟)思考了小鹿的定位,回归初心,将小鹿改为了一个相比以前更加灵活的
|站桩炮台型|角色,首先让我们在悠扬的音乐下,进一段VCR观赏一下
好的,这段VCR已经用尽了我全部的能量了,我要回光之国吃烧烤了,各位再见!(X)
嗯,简单总结一下
1.现在的鹿靠一己之力盘活了测试中被大家忽视的战车(攻速)流派
2.温蒂妮重新有伤害了,伤害值为攻击力x0.03/发
3.小鹿的普攻被重做了,现在普攻从一下变成了三下,每段的攻击力为 ATT*0.4|ATT*0.3/3|ATT*0.3/5
4.这么设计的原因是在保留小鹿第一箭最大收益的情况下,后续的箭支以功能性为主,所以小鹿在更加适合新手和远程初学者的前提下,增加了后期和流派的组合性成长空间.5.依旧是个脆皮型角色!
6.请不要在意翻车[嗒啦啦2_乖巧]
不瞒你们说,我对新的小鹿还是有信心的,我有信心下一次一定是削弱而不是加强她!
[嗒啦啦2_起了杀心]
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接下来,顺理成章的进入Part 2了
说说新场景吧,好久没出新了,自从上次做亓婧雨舟的时候把竹林关做完了之外,现在又加入了后续关卡,在正常模式中,根据侵蚀值的多少变化,会出现两种不同的颜色变化
总体来说,虽然这两周因为测试原因,肉眼可见的新内容不多,但是开发其实还是比较顺利的!
目前其实已经进入补充内容+优化老东西的状态了![嗒啦啦2_哈哈]
这周主要三方面吧:
程序:
新模式快完工了
美术:
TapTap
老的莉莉丘重新制作了一下
策划:
优化了技能流派
原技能流派,已全部补设计从10张以内变成了单流派卡库15张
增加了女帝和教皇两个新流派(回蓝&CD|技能伤害)
完!
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最后补充篝火的事情,上周出帖子说已经长期开放了。
这个事情的进度现在项目组正在走独立出包流程..
后半段的开发相信比早期开放很多,会迎接更多的测试用户对于篝火拾薪者的问题,很多同学没有资格
没事,流程跑通以后,小批量的新用户进入,我们还是能接受的。
这个事情快则几周,慢则1个月的样子。
不要急,急也没用,在整了。
对游戏不了解的同学,可以去测试服跟那个夜冰版主混,他那边攻略比较多...[嗒啦啦2_吃瓜]
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还行!12点之前搞定了!
我的原则是!
能周五搞完的
就想办法拖到周六(X)
TapTap
开个玩笑,最后预祝大家中秋快乐!
什么你问项目组加不加班?[嗒啦啦2_惊了]
TapTap
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
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21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
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21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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