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21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明

修改于2021/09/103227 浏览催更情况
依旧是长话短说的一周
这周依旧测试中,目前状况良好![嗒啦啦2_哈哈]
因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定
所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式
通过这样来和玩家建立有效的沟通
篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。
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相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手
能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
-我什么都玩不了
[嗒啦啦2_哭]
-我不知道怎么玩
[嗒啦啦2_我好菜]
都已经获得了很大程度的进步(X)
愈演愈烈(√)
另一方面,我们增加了环梦的玩法,来充实核心玩法部分
(目前因为难度极高,我们建议非常熟悉游戏的玩家可以挑战这个模式)
整体下来,这次测试反应摇杆、图鉴、音乐的问题几乎已经没有了,但是依然被玩家指出打击感欠缺的问题,这部分我们也会接下来自行尝试解决。
其实整体测试是满足预期的,这样我们也能心无旁骛的继续推进下去!
[嗒啦啦2_乖巧]
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接下来回到篝火的部分
非常重要请注意阅读
非常重要请注意阅读
非常重要请注意阅读
社区中有很多没有资格的玩家,或者是刚接触这个游戏的玩家,非常想要尝试铸塔者这个游戏。
从我们官方角度出发,我们自然是建议玩家等待公测。这样对我们和玩家都是负责的。
TapTap
但是有的玩家就是很有热情,怎么办呢?
所以我们会在这次测试结束后长久的开放篝火测试服
在篝火测试服,能够下载到保持调试和更新,且相当稳定的包体
也可以在玩过游戏的前提下,在群内和开发友善的交流
TapTap
那么篝火测试怎么加入呢?
如果你是拾薪者,无论何时你都能参加到铸塔者的建设中来,请直接下载吧!
如果你不是,那么我们也在进一步和TAP篝火官方进行积极的沟通,看通过什么样的方法,能够合适合规的让一部分非拾薪者玩家进入,请大家静待佳音。
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篝火测试服的维护版主,是一位玩家,请大家友好交流
绝对不是我们官方混进玩家的内鬼
TapTap
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相信这次测试之后,我们很快就要迎来游戏最终boss的制作版本了
一切又将回归正规,努力的把游戏做完!
TapTap
可恶啊,诺拉去吃好吃的东西了![嗒啦啦2_记仇]
记仇!
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
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00:53
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
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21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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