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21/09/03 未成年人不能上网?

精华2021/09/035548 浏览催更情况
长话短说
本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试
项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出
这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复
1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试
希望大家看看社区,读读公告
大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动
2.社区是什么?
TapTap
3.关于小米出现的各种问题,能解决么
已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基本解决。
4.近期有群内玩家反应有人将铸塔和其他动作/RL游戏做比较,项目组怎么看
-a 首先他可能没玩过
-b 其次他可能玩过了,但是不喜欢
那么都可以, 不用与之辩驳,也不用为铸塔者站台,没必要也没意义。
5.开发组维护社区,偶尔有突然失当暴躁的情况发生,这是为什么
我们不是客服 我们不专业
且我们希望真正喜欢铸塔的玩家和我们一样有自己的坚持。
我们尊重玩家
但是绝不刻意迎合每一个玩家的喜好。
6.什么时候测,我连游戏都没玩到,听不懂你在说什么,甚至有点生气。
TapTap
7.这个游戏休闲么,我所有角色都玩不来怎么办?
不休闲|努力去尝试或者删除游戏
8.目前版本的平衡性怎么样
个别流派/角色过强,问题不大,掌控之中
9.Tap篝火测试怎么参加
下周三,请自行关注篝火测试
10.未成年的问题怎么解决,我是未成年,未来会被防沉迷么,我周六周日只能玩1、2个小时了?
游戏还未拿到版号,我们会按照国家法律法规和有关部门的要求积极配合修改。
平时测试一般不做特别限制,但是未来正式上线的版本一定要合规合法。
11.最后还有什么想说的
内外群测试满足预期,期待篝火测试更好的结果,内外群测试的包体不稳定的部分(是大家的血泪测出来的各种bug),我们已经基本全部修正(包括小米),届时如果参加过这次内外群测试的同学,篝火期间可以直接找我替换更稳定的包。
感谢关注内外群测试和篝火测试的所有铸塔玩家。
以及长期稳定关注本社区的玩家。
以上
by Pn
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
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21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
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00:53
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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