下载 App

21/10/22 来一个Qucik End!

2021/10/222715 浏览催更情况
TapTap
在线答疑:
WE ARE ALIVE!
前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ...
目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。
但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子!
一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知
今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。
目标很清晰但是离目标要做的东西却很远
除了团队重新认真规划,分配工作量以外,大家也要着重解决之前测试暴露的种种问题。
所以不要担心
如果有空闲,我们还是会像这样上来聊几句的。
一切为了之后的版本能够更加稳定!
关于新东西部分:
我们这个版本下决心把新手做了的
另外上次测试,各种角色差异化过大,小鸡、铸塔难度差别过大。萌新上手难等等的问题,我们都在新手阶段进行一定的重构。
目前打算是说,模式不要一下子全放出来,玩家玩的过程中由浅入深的解锁 会比较丝滑。
----
另外正好今天上来看到一些加群玩家的问题
群里可以找灵珑(我不在的话)
但是我随时喜欢和玩家沟通(商务不找我哦)
如果有玩家问题,又特别想传达给我,群里小窗我就好啦。
------
本来就想更个“我们活着呢”的一句话,既然来了,还是聊了几块钱的。
总之 一句话
不用担心![嗒啦啦2_嗯嗯]
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
官方
70 赞
23 回复
00:53
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
官方
54 赞
22 回复
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
官方
63 赞
26 回复
21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
官方
74 赞
47 回复