【灵魂潮汐 建议反馈】
2021/09/08143 浏览反馈专区
或许是因为我太佛了吧,对于这个补偿方案无悲无喜,早上醒来甚至忘了这回事,还是打开灵魂潮汐清体力才想起来。
希望灵魂潮汐保持热度,越做越好,争取多过几个周年庆。针对目前游戏机制,我想提一些个人向的建议。
1.氪金系统。目前各档位的氪金性价比差距过大,存在明显断档。每日礼包3星石一抽,礼包约5.5星石一抽,普通抽卡20月石一抽(血亏抽卡)首充充完后再氪金没有额外返利,课多少给多少,全网罕见。官方目前增加了一些氪金礼包,但性价比全都烂的一批,建议每次新池伴生一次性价比跟每日礼包差不多的十连礼包,让氪金变成韭菜们高呼便宜的习惯。
2、世界BOSS 修改排名机制,依然给前50光荣榜,给第一颁发纪念徽章啥的,底下的按百分比给奖励,譬如前10%设个档位,前100再设个档位,这两个档收益高一些,之后收益均衡。我衷心希望不出现具体名次,让我心安理得摸鱼。同时,世界BOSS玩家队伍不仅能看战力还能看具体配置,怕打击玩家自己摸索积极性的话可以只给看具体数值。
3、蕴灵作为主要氪金点走不长远,不如另辟蹊径。灵魂潮汐在人物塑造上很有一套,不如就让xp党狂欢,时装专属约会、互动、语音安排上 ,甚至还能像碧蓝航线那样结婚(部分角色FBI警告)
4、蕴灵轮换机制有一丢丢问题,主要是时长太短,双up有点毒,我圣盾四星多两张了堕天使才刚三星,hh。短是为了让所有蕴灵轮替的周期短一些可以理解。但既然主张百花齐放,那就应当提供分支卡池,让玩家根据自己配队选择抽什么流派的蕴灵。
5、萌新追赶机制。这点问题主要还是世界BOSS 不如说这游戏所有问题都出在伟大的意象之怪上。比起世界BOSS,我还是希望有别的方式鼓励玩家竞争。目前游戏所有氪金都围绕两种卡 月之契卡 星之契卡 其实在此之外还可以强化一下老婆养成(非战力方向的),忽悠休闲养老婆党氪金。时装最好还是得有专属剧情。
6、增加新玩法。这回活动想法挺好,但就是感觉升级流程枯燥,只想走完剧情赶紧跑。另外请给个免费次数提示(发出老是忘记打每日BOSS的声音)
7、打感情牌很好。我当初想退坑就是被薇姬娜的七日未登录语音劝住的,希望发扬光大,让我只想喊老婆的那种。还是得靠剧情塑造吧,可惜几乎没有编剧能达到奈须蘑菇的水平。
朋友们有啥想法也可以在底下评论,希望官方能看到


