2021/09/2054 浏览综合
关于场景boss,我有想法,将左上角的boss设置为一条冰霜巨龙,在击杀后为友方全员增加经济和经验,这应该不用说,增加一个新的机制,给予冰霜巨龙最后一击的英雄,会获得一个[冰霜之心],拾取[冰霜之心]的人,会格外获得一个一次性召唤技能[冰雪重塑]:该技能在原地吟唱 五秒后召唤处以一个由冰块组成的巨人,他会径直向着距离自己最近的防御塔走去,行动较为缓慢,血量极厚,行走过程中会散发出寒气单位减少敌方英雄、小兵、防御塔攻速和移速,摧毁敌方水晶或者被敌方英雄击败才会消失。
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