我又来了
2021/09/25458 浏览综合





我又来了。说说感觉要改进的了。 1.背包。背包说大也大,说小也小,枪太多了,多就算了,子弹的类型还太多了,而且一下子就占了一个格子,还不好分类,我刷了三个箱子(最大箱子)的子弹想拿一种子弹出来都难。好多东西都不能叠得多少,太费格子了 (大多数情况下枪都不比弓好用) 2.砍树挖矿。砍树不算慢了,但是捡木头就慢了,矿的分布太少了,建议分布翻一倍。 3.载具。载具开着就很难受了,不好控制,而且开着开着就歪了,自行车就也是一样。 4.储物箱。储物箱里不能看物品信息,拿子弹时就不知道这些子弹是那一号的。 5.物品的叠加。物品的叠加应该可以加一些,不然背包和箱子再多,东西也容易乱。 6.整理。背包和箱子整理应该把同样的东西扎堆在一起。 7.进战的攻击范围。近身武器应该加一点范围,有时候贴脸都可能打不到怪。可以按武器的长度加攻击范围。 8.灯具。目前就只有手电筒和打火机这两个照明工具,家里没有灯具,怪黑的,而且发电机的燃料就有点狭隘了,还不如把燃烧发电机弄出来。 9.玩法。我个人建议,应该把枪去掉,把异能加入,把怪强化,异能升级可以很慢,异能可以强化近战武器威力,比如加入剑气等,随便把变异水晶也开拓一下用处,狂暴水晶也建议可以当燃料用。 10.虽然掉帧不是很严重了,但是还是很卡,有时候还会被弹出来,视野可以减一些,第三人称的视野可以小一点,别人容易掉帧,太伤手机CPU了。