2021/11/1147 浏览酒馆闲谈
浅谈一下玩到现在的游戏感受
游戏本身玩法乐趣很少,更多时候玩的是看别人二创视频。个人感觉看视频比玩游戏好玩……
可能是没救了0.0
原神这款游戏里,简单来讲,不打深渊什么都好说。可一旦打了深渊那么就各种难受,但游戏本身没玩的了,没办法只能打深渊了……
自作自受的下场很不舒服,不建议模仿。
关于游戏角色退环境,其实都还好并没有那么夸张,就像女仆能抗能打对群效果非凡,再过几个版本依旧能用。唯一不太理想的就是大世界小怪血量增加太多了,看似提高乐趣,实则闹腾,变相推进游戏数值膨胀,期望后续地图能控制一下。
关于角色培养,众所周知原神是一款养成游戏,所以在角色培养上是有大坑的,培养需谨慎。目前网上各种攻略迷人眼,建议多考虑功能型角色以及脱手角色。目前情况而言很符合铁打的辅助流水的C。
下面说说个人拥有且比较推荐的几个角色:甘雨(捕鸽神仙选手),钟离(挖矿神仙选手),雷泽(综合行挖矿选手),早柚(晶蝶抓取种子选手),温蒂(对抗地形种子选手),莫娜(渡河种子选手)。
关于摩拉,建议刷取优先度为最高级别,每日体力建议分一半给摩拉。
关于角色培养方向建议,请多考虑充能,充能是一个神奇的属性尤其是在四人队伍中。
嗯,差不多就这些吧。
顺带问一句,有没有一起玩的小伙伴,带带我。
我……已经忘了最开始的快乐。
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