娱乐模式想法

2020/06/14144 浏览综合
额这个参考小时候玩的生死狙击。。。
随便看看吧
模式名称:机甲对决
机甲:机犬乱斗的那两个就可以了 近战加远程随意选择
成员组成:4选手1机甲*2
8选手2机甲*2
目标:击杀全部(满级)机甲
流程
机甲从1级开始 满级3级(靠输出程度而充能升级)
选手可以为机甲充能大招能量
3级决战前机甲和选手都没有死亡上限
(选手复活3秒 机甲10秒)
决战时 双方任意一架机甲(手动)升级到3级时
双方全部机甲都自动升级至3级
3级时击杀机甲无法复活 选手可以复活
可能表达不清楚。。。反正大概这么个意思。。。
地图大致与火车站类似 不过得稍稍扩大点
这算是(照抄)参考吧
但我反正蛮喜欢这个模式的 但比较推荐把机甲技能和血量调整一下
比如增加飞行技能 聚能护盾 微型导弹 什么的
感觉蛮欢乐的
总之就是神仙打架那种 得开发空战
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