新赛季的一些看法,先不说其他,只谈pvp竞技改动
2021/11/30163 浏览建议反馈
1.在发布一人多灵的概念时,我的理解是一次对决中可以召唤多个守护灵,但是你召唤之后,这局你只能召唤你当前召唤的守护灵,而不是第一个被打死了灵气够了直接可以召唤第二个。这样基本上导致回合数直线上升,巅峰竞技如同挤牙膏,太拖了。
2.如果只加入一人多灵,我个人认为,后手应对先手的阵容会更灵活多变,先手的优势会被有所削弱;但是这次改动还重置了等级星级,还屏蔽了神碑专武,一人多灵也变得格格不入。将守护灵的3v3基本上改为了6v6.
3.游戏取消先后手,改为随机,我很疑惑,为什么不改为玩家之间石头剪刀布,谁赢了谁先手,这不比随机更公平,也让玩家更有参与感。
4.神杯和专武没了,导致灵气获取更加困难,以前的保底一回合一个灵,现在基本上看运气,运气差两回合都可能出不来一个,回合数直线上升,而且打反手更困难,玩法和搭配的种类也直线下降。
5.新赛季出了羁绊,上夏侯兄弟加炼狱兄弟加百分之40攻击挺离谱,基本上可以说是锁死了大部分玩家的阵容和打法
6.别说什么反馈给一群管理,说难听一点一群管理都是ruo智,什么都不知道,只会发“已反馈”“等官方通告”之类的话,我的评价是纯fw