我对比了使命召唤战区和手游的一些区别,让我深刻的有一个细节,就是战区扔一些抛掷物的时候是单手扔出去的,比较硬核,我不是很想在使命手游身上看到和平暖暖的一些影子,还有倒地的状态,背包感觉有时候挺多余的,还有使命战场的背包技能,不是很喜欢,而且使命召唤战区的生存模式里面有一些使命召唤手游的东西,比如心跳传感器,可以战场通用,感觉很不错,因为使命召唤作为主打第一人称的手游,我希望后期可以优化出第一人称下的自己的影子,在玩家的视角看,很舒服的,还有,攀爬的时候可以看到自己手部的细节,这都是很吸引人的小细节,所以我很喜欢使命召唤战区。