新武器弓箭试做预览,以及根据2测的约定修复了英魂战斗,取消门票,重制家园等玩法,大家来康康了

2021/12/111.5 万浏览综合
转眼又是两周没跟大家见面啦,大家期待的爆料终于来了,屁哥不鸽!开场先说下,这次的的爆料主要集中在于上次测试体验不好的地方重制讲解,分别有:新武器弓箭预览,英魂战斗增强(大剑太刀),冒险机制调整,家园重制等相关问题,大家听我慢慢道来~
1、首先是一直答应大家的新武器弓箭,目前已经完成了开镜瞄准,移动射击,闪身散射等一系列的基础结构,可以投入实战,这将是我们第二把远程武器,后续会继续优化远程武器的战斗体系。
2、英魂过于鸡肋,目前已经确定英魂和皮肤分离,我们首先在不影响平衡的基础上对英魂的招式下了大功夫,增加了不同打法的新攻击动作。 大家可以看到蓝伊连续释放的拔刀斩,多段拔刀打出成吨的伤害, 后续我们会放出更多英魂的特殊战技。
3、取消门票机制,冒险机制的调整,现在大家可以随时进入生态任务和活动任务和好友一起冒险并获得经验,不再受到门票限制,但为了游戏的平衡性(说的就是你肝帝),我们增加了狩猎票和捕获票的设定,如果选择了狩猎票(蓝色)可以正常剥取素材,如果选择的是捕获票(黄色),不仅可以剥取素材,还可以将怪物的尸体送回码头剥取获得更稀有的素材奖励。这样大家可以随时和好友一起进入巨龙大陆冒险啦~
3,家园重制,在上次测试中家园玩法占用过长时间是大家最不满意体验,我们也是下定决心对家园进行大重制。和大家约定的一样,我们将家园系统和主线狩猎玩法分离,在之前版本中使用BOSS材料制作的装备,所有家园材料全部删除,同时我们将每个BOSS只可以制作3件装备提升至了5件,通用装备从2件变成了4件,根据不同的属性倾向,由玩家自己搭配属性。
家园系统不产生装备材料后,我们对家园的美观性进行了大增强,在3测的版本中我们增加了几十个全新的装饰摆件供大家选择,休闲党们可以大展拳脚装扮的更漂亮了。但只是漂亮还是不够的,大家可以在家园中找科勒大叔购买基础素材,在农场,牧场中产出资源,在收获后根据行脚商每天的行情价格赚取石币,是亏是赚,全凭本事~,这样在上次测试中,大家觉得石币严重不足的问题,也可以得到有效改善~
在这次3测中,我们还对很多其他功能做了调整,爆肝了很多新的玩法,这次时间有限就不多讲了,小伙伴们请期待下次的爆料吧,爱你们的屁哥,么么哒。
剧透一下:下次的爆料主要是其他武器更多的出招方式,以及春节特别狩猎活动:D
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