战场模式改版建议
修改于2022/01/01138 浏览综合
一,游戏人称
统一第一人称,你看cod15黑色战域,战区,哪个第三人称,第一人称做得最好咱可以发挥长处啊是不是![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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二,设定
①初始统一为双拳(就直接套手摸就行,出了伤害外数据就跟战斗刀一样就行,伤害50)
②取消拾取枪械加成芯片
如果还可以捡那和以前有何区别?
③可携带被动技能
红色:轻装上阵,铁肺,防爆衣
绿色:强韧,追踪者,齐心协力
蓝色:高度警戒,战术面具,强力炸药
三,可拾取武器
恢复武器品阶设定,之前武器品阶的问题是一把枪有不同品质,然后一些很拉的枪确实高品质,强度与品质不成正比,可以直接依照战场模式中强度划分品质,若是削弱枪也不必降品质(mx9战场模式削了,但还是强)
而且自定义武器才是最终追求,有些枪品质低但是自定义版本的强
①AR 突击步枪
绿色:hvk30,akbp,fr556,swordfish
蓝色:icr,m16,drh,hbra3,g37
紫色:cr56,an94,mow,m4,type25,ak117
金色:m13,ak47,as val
②SMG 冲锋枪
绿色:cqb5,razorback,pharo
蓝色:gks,hg40,msmc,pdw57
紫色:qxr,pp19,agr,smg5,cardite
金色:mx9,fennec,cbr4
③SR 狙击枪
绿色:outlaw,na45
蓝色:xpr50,lucas
紫色:m21ebr,dlq33
金色:amr,svd,arctic.50
④LMG 轻机枪
绿色:sa80,s36
蓝色:Chopper,rpd
紫色:m4lmg,hades
金色:holger26,pkm
⑤DMR 射手步枪
绿色:kar98k
蓝色:mk2
紫色:sks
金色:spr208
⑥Shortgun 霰弹枪
绿色:m2126,striker
蓝色:echo,m1887
紫色:krm262,r90,by15
⑦发射器
白色:全体
四,拾取的物品
武器,投掷物,护甲,瞄准镜,升级大招芯片
五,武器品质几率
普通地点:绿色武器40%,蓝色武器30%,紫色武器25%,金色武器(除终极技能)5%
高物资区:绿色武器40%,蓝色武器30%,紫色武器30%,金色武器10%
武器箱:绿色武器40%,蓝色武器30%,紫色武器25%,金色武器(除终极技能)5%
发射器箱子:
发射器100%(废话)
恶魔岛武器贩卖机:绿色武器50%,蓝色武器40%,紫色武器10%
六,游戏地图&玩法
1.恶魔岛常驻
2.大战场模式
这个就别拾取武器,就直接自己选择多人模式的背包
3.狙击挑战
七,近战武器伤害调整
上文已经提到了初始默认双拳,然后调整战场模式刀的伤害的话就能在战场模式玩跑刀了!!但是这样要直接占主武器格子
武士刀、军用斧、棒球棍:伤害上调至100
战斗刀、战术近战、军用铲、双截棍、拳套、镰刀、弯刀、扳手:伤害上调至90
八,其他
带了消音器枪声不要和没带一样,在小地图被准确标记,有两个方案:
1.带了消音器开枪不在小地图提示
2.消音器开枪的枪声标记与常规吃鸡手游一样,无法准确标记
会不会觉得和战区很像?nonono,cod17的黑色战域2也是这样的,人家的武器品阶只是没战区那么明显罢了,而且黑色战域2的热度不高
[小声哔哔]:有没有考虑过把黑色战域2的地图搬过来![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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大家觉得怎么样,可以的话就把“彳亍”打在评论区
其实关于武器品质的划分我还是有点虚的,因为我是凭我玩这么多局以来的感受来的,你们看看怎么分![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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感觉这样比现在好多了,而且这样会不会反向吸引其他吃鸡游戏玩家,毕竟这样的话就是第一人称吃鸡,与市面上的第三人称吃鸡不同(虽然吧这游戏吃鸡模式只是一个附属模式)