战场模式改动建议2.1

修改于2022/01/12363 浏览综合
现在战场模式不知道是不是弃子了,但是就算这样,也要逆流而上,战场模式给爷火起来!!!爷要救活!!!
我查阅了一下资料,现在的战场模式反而更像APEX,但又有cod15的黑色战域的影子,但是目前搜索时间长,装备成型难,而cod又讲究快节奏,这样就很尴尬
因此主要是从武器、护甲、机制等方面开始说起
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一,武器
其实无论是战区还是“黑色战域2”都是有武器品阶设定的,而手游之前武器品阶设定的最大问题是什么呢?就是箱子开不出紫色武器,这就很尴尬了,这样就会造成同一把枪,不同品质,然后低品质的GG。如果箱子能开出紫色武器就会减少这种不对等局面。
而白、绿、蓝品质武器的定位是前期过渡,紫色以及更往上才是追求,而自定义才是重中之重
因此我是主张恢复武器品阶设定
那么下图就是武器品阶的具体图
TapTap
衡量标准是武器的强度以及落地时过渡期所需
*经过我多局经验来看,即使你枪械品质低,只要枪械本身强度可以,照样打的过
*NA45在传说品质的前提是加强伤害(仅限战场模式)
二,护甲
1.护甲无问题就是打甲时间慢
调整如下:
普通护甲:1.5s
高级护甲:3s
动能过载装甲:7
2.将护甲单独分为一个背包
普通护甲:上限6个
高级护甲:上线3个
动能过载装甲:上限2个
三,拾取的物品
对于大逃杀类的游戏和相关模式万变不离其宗就是武器和其他物资,获取武器的途径很多,比如地面、空投和对方骨灰盒。而cod的吃鸡可以开箱(物资箱),但是codm此前的问题就是开不出紫!色!武!器!这就导致了在中期却拿着前期的装备,打得很疲惫。所以从拾取武器品质的几率以及可拾取的物资下手
①不同品质武器概率
1.地面:
白色武器:30%,绿色武器:30%,蓝色武器:25%,紫色武器:15%
2.主武器物资箱:
白色:35%,绿色:30%,蓝色:20%,金色:15%
(搏一搏,单车变摩托,直接土块附体)
3.发射器物资箱:
发射器:100%(废话)
4.护甲物资箱:
动能过载装甲:40%,高级护甲:60%,必有3个普通护甲
5.弹药物资箱:
180发重型子弹、180发轻型子弹、40发霰弹、100发特殊弹药、40发狙击子弹
②地面可拾取的物资
1.武器
2.倍镜:红点瞄准器1、全息瞄准器2、先进战斗光学瞄准器ACOG、3倍光学瞄准器2、4.4倍光学瞄准器OWC(若安装在SPR208则替换为6倍光学瞄准器3)
3.投掷物
伤害道具:破片手雷、铝热剂、燃烧瓶、战斗飞斧、激光拌雷、反坦克地雷
战术道具:震撼弹、闪光弹、烟雾弹、电磁脉冲、防爆装置、催泪弹、心跳感应器
如果还能拾取枪械芯片那个以前有何区别
四,引入新机制
1.加入经济系统
每人初始1000$
在击杀敌人和取得助攻时可以获得金钱,金钱可用作交易
单独击杀一名敌人,就会获得该敌人100%的金钱;若队友也参与击杀,队友也会获得该名敌人100%的金钱,但你会额外获得20%金钱
召回队友后会获得1000$
*经济爆破的经济系统可以套进去
2.交易系统
这就与上面的经济系统有关。每一处大地点都会存在数个信号塔,在信号塔可进行交易,可交易的选项有:
①自定义空投:5000$
(可以直接套用多人模式的空投箱,不过不需要飞机运送从天而降)
②自救针:2000$
③普通护甲:200$(限购5个)
④高级护甲:500$(限购2个)
⑤动能过载装甲:1000$(限购1个)
⑥专家技能更换:1500$(限购1个)
(相当于重新选技能)
⑦补齐弹药:1000$
⑧反坦克地雷:500$
⑨集束手雷:500$
⑩连环闪光弹:300$
3.被动技能
红色:轻装上阵、防爆衣、潜藏者
绿色:强韧、追踪者、硬链接
蓝色:高度警戒、强硬路线(效果改为额外获得25%金钱金钱)、警觉、强力炸药
五,复活机制
前面提到了信号塔,而在信号塔,可免费召回所有队友(CD120s)
这样不用千里迢迢捡狗牌
被复活后无需等待飞机,而是直接在被复活的信号塔上方跳伞
六,战场模式数值方面
1.AMR裸枪以及铝热弹匣对载具
①坦克:15枪
②越野车、轿跑、突击车、卡车:10枪
③直升机、卡车:5枪
④摩托车:2枪
2.AMR爆炸弹匣
①坦克:10枪
②卡车:5枪
③越野车、轿跑、突击车、直升机:2枪
④摩托车:1枪
3.NA45
爆炸伤害提升至150
七,投掷物
战术道具和伤害道具只能携带一种,并且最多携带两个
八,其他方面
1.击杀播报
取消“你使用XX击败了XX”这种之类的播报,取而代之的是类似多人模式中的+100(当然为了对应上面,应该会是+1000$),因为本身击杀数会在左上角显示
TapTap
*自制概念图
2.游戏人称
关闭第三人称,你看看战区啊,黑色战域这些那个是第三人称的?咱本就是主打第一人称,而且第一人称做得做好,那就将长处发挥到底
3.自定义空投
直接自定义一整个背包,包括被动技能、枪械、投掷物
OK,酱紫。[嗒啦啦2_经验+3]
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