玩原神一个月,第一次感到恶心

2022/01/212377 浏览综合
今天做到了鹤观任务第三天,海雾与树之祭
恶心1:三个地方的任务是重复,高度一致,复制粘贴的,无聊,无趣
之前两天任务,虽然也要跑三个地方解开迷雾,但是每个地方的解谜,还是有所不同的。
第三天任务,三个地点都一模一样,先砍树砍一半锁血,然后找一堆雷光球,中间必定出几个流血狗,最后再回去砍树——三个地方一模一样!!这都不叫解密,没有任何难度,却要重复三次,我很反感这样无趣、重复的游戏内容,不是针对原神,什么游戏我都是这个观点。
恶心2、怪物设计与难度,一个破宝箱,守护的怪物不是一堆流血狗,就是一堆机器人,就是一堆深渊法师。也不是打不过,就是打的费劲,打完奖励还拉胯。深渊法师不提,人家破盾会倒地。
我就想问问流血狗是什么神?这比风神,岩神厉害多了啊。闪现!冲撞!我没上场的人,都能强制虚空群体扣血!凭什么它能打我没上场的人?好,怪物特点是吧。
流血狗还居然没有任何弱点!它没有盾,不存在破盾倒地,就是血厚。它没有眼睛之类的弱点,也没有属性克制反应,想打死它就单纯伤害硬砸。
天理有这么厉害吗?
我以为流血狗在深渊出不来,后来蒙德出现了一点,现在鹤观一大堆。
始作俑者,其无后乎!
恶心3:我不恶心文化输入,如蒙德的自由,但我恶心阴间文化输入,个人喜好问题
尤其不喜欢脚盆阴间文化,看过菊与刀和村上春树的几本作品,再比如说日本奥运会开幕式,还有日本风背景阴乐
阴暗,忧郁,扭曲,凄凉,死亡,极端的报恩和羞耻
这种艺术文化特点,就像一只湿答答的厉鬼在我背后,用沉郁又凶厉的眼光盯着我,对于这种情况,本人脾气简单粗暴,实在欣赏不来,只想把鬼头拧下来,简单干脆,一了百了。
鹤观是稻妻所属,做鹤观任务还要分现实很多天去做,四天迷雾,四五天老奶奶阴魂。
这对我属实是一种日复一日的折磨。真不如改成游戏时间的一天,我什么时候一天受罪做完了事。
唯一值得欣慰的是,鹤观人都没了
哦,对了,顺便一提,我也不喜欢雷神、影什么的人设。
1.颁布眼狩令,剥夺凡人梦想与力量,妥妥反派boss
2.对旅行者几次出刀想要杀之后快。对于想杀玩家的NPC,但凡不是剧情杀,但凡能开屠城模式,我一定清除雷神,毫不留情,杀人者恒杀之,以直报怨。
万叶的友人还埋着呢!
我也没太看稻妻剧情,不知道雷神还是影为什么活着,甚至能通过纠缠之缘加入旅行者队伍,洗白了?
3.我允许你站着离开这里/我允许你站着出门
老子刚刚踏出门,背后就给我一刀,一点武德不讲,这是人干的事?真是诚实守信啊,说站着出门,出完门就可以偷袭了呗
别说她放水了什么的,只要有血条,玩家就能杀,了不起让钟离开大,伤害爆炸。
总而言之,我对稻妻阴间文化和阴间怪物,没有一丝丝好感,鹤观第三天的任务直接五毒俱全,无趣,重复,阴间怪物,阴乐,真阴间文化。
个人感觉璃月任务还没有稻妻任务给我的冲击多,任务数量上我没统计,但是光一个鹤观,做完任务就至少要现实中的七八天。
反复折磨我,尤其是今天鹤观任务第三天,砍自己修好的树,我只感到阴间,没感觉到美在哪。
虽然稻妻文化还真就是这种感觉,也许会有人喜欢吧
恶心4:奖励太多了,我不能接受如此之大的恩惠,今天做完这个任务,居然给了足足40原石!我的天啊,这还得了?
下次我会填:
建议以流血狗为代表的优秀设计怪物,数量投放加10倍,数值也略增10倍,去掉怪物盾、元素反应、弱点等无趣特性
解密给的提示太多,重复步骤过于少,不能让玩家玩的爽快,建议重复的解密天天做,每天100次
任务奖励太多以至于资源溢出没地方花,尤其是原石大量溢出。下次这种重复的任务,给2原石也有傻黄毛会帮人跑腿的。
加大优秀阴间文化输入,以免阳盛阴衰,死亡,沉郁什么的最好了!要什么任务奖励,咱们能欣赏阴间文化就是最大的奖励啊~毕竟阳间能得几回闻?
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