咕咕哒 火影忍者 的评价

咕咕哒
修改于
2022/3/23
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐手感
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 1214 小时
发布来源
小米Redmi K40
这个游戏情况就很麻烦,你说它好玩吧,游戏性也确实很可以,决斗场的勾心斗角;你说他不好玩吧,有时候真的被策划的阴间操作ex到,海量铜币什么的就不说了,氪金忍者光堆强度然后砍了,你要玩家怎么想?
不氪金的玩家:这氪金忍者真离谱
氪金玩家:氪金忍者砍成fw真离谱
而且对于新手玩家,被技术性碾压就不多说了,被氪金忍者打爆也时常发生,他们就觉得这个游戏就是氪金就会变强(当然熊猫这种东西先不说),然后这个游戏的路人缘就慢慢被败光,说起火影就是:“啊,那个氪金游戏啊”(虽然还是比不过隔壁狗卡😏)。
再说一下最近的忍者,从我个人的看法来谈一下。
死斑,就我看来,还原度还可,双大招、火遁、须佐都给了,然而一个动作打天下、僵硬的手感和莫名其妙的能量条机制,加上这种压场能力,注定这个忍者在低分局大放异彩,(让我想起来了暗部杀手);
须佐佐助一开始出来骂声一片,挡三下就没有的塑料袋,二段时间长得过分的二技能,后续优化后再加上气旋的蜜汁加强,地位一跃而上,成为段位的常客,普攻长位移加无敌帧,快速脱手二技能二段扫地加上须佐,全面性忍者,和谁都能打。总体评价8分,下限有保障,上限也不错。
黑土还原度7分,一手下段攻击伤害堆满,但缺乏足够的起手能力,在这个远程脱手一大堆的环境下,黑土的生存条件只能说没有那么舒服,但是对于某些忍者又是亲娘(不会有高招没有对空吧?)。
然后就是2000块,价格贵加忍者强度离谱,(没白给之前的没有体验过,所以不多评价之前的),活动一出,普天之下莫非骂声。mf大砍一刀再给广大玩家送福利,白给S忍,这下倒是普天同庆。而且现在就算是砍了,现在的2000块表现也还可,上分用起来感觉不错,就现在的来评价8分。
鼬还没有玩那么多,所以不做评价。
最后嘛,游戏是好游戏,策划是什么成分呢😅
(ᇂ_ᇂ|||)
小小更新一下
之前看鼬的评价都是差评更多的,但我自己玩了之后觉得这个忍者手感还不错,普攻虽然慢,但是还是可以卡飞天位移无敌帧。一技能的范围很大,吃掉对面霸体也不是不可以,二技能可以和别人博弈,二段也可以卡Y轴起手,大招有时停之后强度直接上了几个档次。技能没有那么花哨,但是该说不说,我觉得特效好看。总体评价,7分。
(该死的爆率,150抽全是保底,奇拉比都溢出来了,这个都还差几片)
130
28
130