伤害计算与装备选择
伤害计算公式:(1+基础攻击%)*(1+总攻击加成%)*(1+攻速加成%)*{1+暴击概率加成%*(基础暴击伤害100%+暴击伤害加成%)}*(1+属性伤害加成%)装备选择可能是反直觉的.第一套装备, 我采用优先满攻速, 满暴击.第二套装备, 是用Excel自动寻找的最优组合.实际第二套能多出60%.第一套:第二套:计算结果如下:更悲哀的是, 就算次优选择都比原来的强14%.(