写写我心中的近战蓝武之光,近卫大剑
修改于2022/02/121382 浏览攻略


偶然看到一个帖子,评论区基本对新的近卫系列武器评价很低,所以打算专门评价解析一下我心中非常强的一件近卫系列武器,近卫大剑。为它正名一下
这件武器应该和咖喱棒,死神之息,金蟹战锤等武器处于同一个强度梯队,强度接近斩首者
近卫大剑是古代近卫大剑的升级版,摸了八次古代近卫大剑就可以在锻造台直接锻造,成本不高,需要2木材6铁矿和4个古代残页。

从面板来看,近卫大剑的面板很优秀。
15点面板伤害,暴击率15%,两点蓝耗。攻速属于正常水准。攻击范围和红蓝光剑接近,攻击自带特殊效果,很高概率会附带一个额外的震荡攻击,基本等于攻击时自动挥舞一个小锤子进行额外攻击,伤害是10点。
有五点偏移度,代表着它是一件有着远程消耗能力的近战武器,远程攻击方式和重铸的圣剑有些相似,连续挥舞三次时,第三次攻击会发出一个类似沙虫(红武)攻击方式或圣诞树人攻击方式的震荡波,不断向前蔓延。
关于这武器的优点缺点,下面罗列一下
优点:
1,伤害面板很高
15点伤害,极高概率附带一个10伤害的震荡波攻击,算上暴击加成,等于平均单次攻击的伤害在30左右,这就已经超过了绝大多数的近战武器。
2,带一定的控制能力
近卫大剑的挥砍没有控制效果,但是挥砍附带的震荡攻击可以眩晕怪物,15%的暴击率加上书籍和角色自带的暴击率,让这个眩晕的触发概率在25%左右,加上近卫大剑不低的攻速,眩晕的触发频率处于一个还算可以的水准。
3,远程消耗能力较强
第三次挥砍时发出的连续震荡伤害10点,攻击范围大约和没有天赋加成的锤子差不多,暴击可以造成双倍伤害但不能眩晕敌人。成功命中时大多数情况会造成20~40点的伤害。并且震荡攻击自带穿透,可以应对密集的敌人。
4上限高,对配置要求不高,可以切枪
不需要天赋加成强度就足够,最需要的天赋是激光加粗天赋
缺点
震荡攻击范围太小
攻击额外附带的震荡攻击范围非常小,如果没有天赋加成,不贴脸的情况下震荡攻击很难命中,远程的连续震荡范围会变大一些,但是依旧较小。
我认为它的关键缺点只有这一个,其他的攻速和攻击范围方面只能算数据不太强,和大部分其他近战武器差距不大,不能算是缺点
所以近卫大剑非常需要激光加粗和近战攻击范围变大天赋,主要是激光加粗。
如视频里所示,有了激光加粗天赋,和一个蓝色磨刀石,贴脸的情况下五秒多一点击杀圣诞树人,平均每秒的伤害在100点左右,触发了三次眩晕,可以看出伤害是非常高的。近卫大剑不能像圣剑一样被散弹天赋加成,如果能被散弹加成,伤害绝对高的离谱,当然可以用散打强行加成。
一些小搭配:
机器人天赋,不用多说。
刺客三,可以稳定让每一次远程震荡造成30点伤害,一次伤害在110~155左右。
游侠一:每次翻滚后,暴击率在80%左右,稳定控制加高额伤害,搭配血腥玛丽效果更佳
警官二:至少不用担心打不中了
关于特殊攻击方式一些利用机制:
远程震荡攻击,晶蟹太刀的地刺,大猿长弓冰刺,都属于一种比较特殊的攻击方式。
吸血鬼的二技能可以吸收包括他们在内的所有弹幕,吸入黑洞中心就会消除这些弹幕,道士的二技能可以反弹包括他们在内的所有弹幕。
刚好这些特殊攻击方式都不稳定,很多时候无法全部命中,所以如果搭配吸血鬼二技能黑洞,可以大大增加命中率。从而提升伤害,搭配散弹樱花霰弹枪和死灵的初始武器瘟疫之杖也是同理。
而道士二技能又可以反弹弹幕,所以如果两者一起搭配,黑洞吸完道士反弹,避免黑洞吃掉这些弹幕,道士弹完黑洞继续吸,或许会搭配出非常夸张的效果。
我目前只试过黑洞搭配散打太刀和瘟疫之杖,伤害非常高,能秒杀有3000血量的四人联机boss,但还没有试过加上道士二技能会是什么效果


