王牌调整日报第二期

2020/06/22190 浏览综合
穷奇该怎么削?
穷奇作为版本之子经历过两次大加强,三次被削,但是这动刀都没动到点子上。不过这几次削弱还是有合理的地方。
第一次削,削的是穷奇的“隔山打牛”拳。隔着一层楼都能拍死你是真的强,现在好像没怎么遇到过。
还有就是灭掌伤害80,30击退伤害,如今砍成70伤害,击退距离减短。以前的穷奇,击退距离那叫一个远。多尔玛小镇,从那座坠毁的直升机那里把你拍下去,还能打出30的撞墙伤害。可见这距离相当于半个地图。说到这里我建议能不能改成灭掌可以拍队友,那乐趣可就多了。每个队友我都要拍一拍,让他们都知道穷奇的厉害。
题外话说完了,从上面可以看出策划加强选手从来不看数值,就看数据。穷奇刚开始出来的时候,玩家一拥而上,第一周的战绩确实不怎么好看(和项圈一样),但是老玩家熟悉了之后,排位赛中就又出现一位恶心人物。
TapTap
即使现在看来,穷奇从数值上看其实也不弱。
普攻40,确实低了点
灭掌70, 30击退伤害(很容易触发),即使不触发仍然有击退距离补足。
冲刺40(我一般不点天赋)
两个普攻一个灭掌伤害全部加起来刚好220,单看这伤害上限确实有点弱。
但是问题是穷奇不用换弹,而且灭掌可以提前准备。
对比强哥,单看伤害上限不如强哥,但是综合起来看,穷奇强太多。
TapTap
首先,穷奇不用换弹,操作上就会比强哥简单,而且容错率高。
其次,近战伤害也不比强哥低,灭掌70,CD大概2秒,强哥砍刀大概1.5秒(反正不可能一秒一刀),伤害70,关键是灭掌的范围是360度,十分的无脑,你根本无法通过走位躲掉。
然后位移,强哥位移大概是穷奇两段位移的一半,但是强哥位移CD短。大概穷奇位移一次,强哥可以位移两次。这个我们都不管,关键是穷位移有伤害,而且是任意方向的位移,还有护盾,虽然只有40,但比起强哥0.3秒的金身,至少利用率更高吧。
还有大招,这两选手的大招机制几乎一模一样。但是穷奇的大招就是比强哥的大招范围大,不只是那个伤害判定的那个圆圈更大,还有攻击范围也更大,用的好的人又会因此多一段位移,而且伤害还比强哥高,打完还有5秒的伤害加强和160护盾,简直不要强太多。
这让强哥玩家很无奈,一个英雄不仅操作比你简单伤害还比你高,难怪最近很少见强哥出现在排位赛了。全部加入穷奇玩家里了。
这为什么要拿穷奇和强哥对比,是因为强哥算是一个比较标准的突袭。但是穷奇的出现让他变得不标准了
对于穷奇我有两种的削弱方案。
第一个:做成近战伤害高,续航性偏弱的突袭
普攻伤害40→45
血量220→200
位移减短,削去伤害
大招200→160,控制时间2秒→1.5秒,护盾160→120
第二个:保持基础方向的削弱
大招:200→180,攻击范围减小
灭掌伤害判定范围360度→180度
位移削去护盾。
这只是从数值上来看,实际上要一步步调整。
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2020年6月22日
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