看到问卷调查,就想到种族与职业,突发奇想写了这个,大家当一乐就好了
2022/03/012231 浏览综合
增加种族与职业特性:
1.蜗牛:免疫并反弹20%物理伤害 。
2.耶鲁士 :枪类武器基础伤害增加,用枪时10%几率无视防御
3.艾沃达纳:受到魔法伤害减少10%(真实)
4.妖精:30%几率闪避所有攻击(真实)
5.丘陵人:食用自己烹饪的食物后,随机获得增益性buff
6.朱伊安:善于交涉,几率获得临时队友至地宫结束。
7.艾莱亚:以太病上限增加,更高几率获得好的以太病。
8.巫妖:邪恶破坏类魔法法强增加,诅咒类魔法可以对BOSS生效。
9.地精:打造装备材料需求降低,品质提高,概率双倍打造。
10魔像:无体力消耗,由魔法代替。(魔法造物,魔法驱动)
11.吸血鬼:吸取造成伤害的0.1%的血,可以暂时突破血条上限,每次吸取的血只维持一回合。
1.大剑使:攻击距离增加(我剑长,打得远不过分吧)
2.农民:种植时间减少,品质上升,概率双倍获得。
3.钢琴家:战斗时,概率迷惑敌人,使其停止行动几回合(无视等级,BOSS也可以被迷惑)。
4.猎人:可以攻击墙后的敌人(作为枪神,子弹会拐弯很正常吧)
5.观光客:除非主动攻击,否则不受BOSS以下怪物攻击(我就一观光的)
6.魔法师:所有魔法法强增加10%(额外计算)
7.魔战士:获得的增益buff效果增加,时间延长。
8.神官:受到诅咒类魔法时,几率反弹并恢复魔法与血。攻击附带圣光伤害。
9.游荡者:攻击时几率偷取敌人身上装备,暴击伤害增加。
10.战士:战士当一往无前,免疫诅咒类魔法。