2022/03/0399 浏览游戏讨论
转自我的另一个动态:
建议制作组以后紫皮肤方向往系列皮肤靠近,多出改模皮肤,可以参考类似于之前CODOL的皮肤设计。我发现大部分紫改模武器皮肤是直接套用端游CODOL的,但是不知道为什么总会加一些花里胡糙的图案,名字也基本上随便起。其实沿用老名字系列和枪械建模就很好啊去。
其次是,通行证的枪皮我不知道怎么形容,单个枪皮质量都不低,但是和赛季的主题关联度真的看不懂,各个皮肤也不是一个风格,期待之后通行证的枪皮风格统一,和赛季关联度提升点。(本人喜欢科幻风、或者钢铁质感的,当然每个人喜欢的风格不同很正常,具体出什么得看设计师)
CODOL虽然游戏问题严重,但是枪械建模这块本人还是很喜欢的。CODM可以往这方面靠近,或者,如果能像命运2一样构建全新系列枪模再好不过了。
希望多出一些系列枪皮,往后甚至可以考虑枪皮主题和人物皮肤主题统一,这样甚至能让一些玩家每个背包里的每把武器风格一致,会很有代入感。
PS:我知道除了第一赛季是系列枪皮外,之后取消系列枪皮的原因可能是为了迎合不同喜好的玩家,让大家都有购买通行证的欲望。但是即便通行证不行,也可以出直购或者宝箱系列枪皮啊,这样能让玩家有收集的欲望,当玩家看到自己主要用的几把武器都有风格一致的皮肤和建模时,肯定是愿意花钱的,在营销方面也不一定吃亏。
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