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《幻想龙之乡》开启不删档测试

修改于2022/03/211881 浏览综合
欢迎加入《幻想龙之乡》玩家群:1012358892
本次测试为不删档测试,可以艾特或私聊管理反馈游戏中遇到的问题,也欢迎提出您的建议或意见~
进入游戏,点击左上角的头像,在打开的界面中输入礼包码 dragon 点击兑换按钮即可。
【11月7日测试服更新】12张地图、三存档与自动回收优化
各位勇士,11月7日测试版本已更新。本次主要补充中后期内容,并调整大家反馈较多的自动回收、技能提示和操作界面。重新进入测试游戏即可体验。 一、地图与首领 目前开放12张地图,按等级逐步解锁,最高延伸至60级魔龙禁地;各地图使用独立场景背景。12种首领按阶段区分难度,补充备战建议,并调整首通武器奖励。已有首通记录保留,奖励不会重复领取。 二、三个独立存档 进入游戏先选择存档。空存档进入战士、法师、道
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10月19日更新|十章之后,继续往山口走
上条公告下面有朋友说,两天就打完了十章,一直在等后面的内容。看到了,这次把山口之后的路接上了。 这几天除了补内容,也改了不少玩起来别扭的地方。主要说几个大家进游戏就能碰到的变化。 一、十章之后还有路 新增第11~13章:「山口之外」「陌生的烟火」「两处营地」。从山洞出口继续往山谷走,找落脚点,认识新的来客,一起修路,再把临时落脚点建成能支持远行的前哨。 前面第5~10章也补了现场调查和工程。找到线
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说好最后一竿,怎么天都黑了?🎣截图
说好最后一竿,怎么天都黑了?🎣
找个水边,甩上一竿,把今天的烦心事先放一放。 鱼来不来另说,竿是真舍不得收。毕竟钓鱼佬的“最后一竿”,后面总还有一竿。😂 我在《钓鱼佬模拟器》等你一起钓鱼。 你是“见好就收”派,还是“再钓一竿”派?
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《末日防守》天赋与养成攻略:有限天赋点怎样分配?
营地成长会逐步开放研究和天赋。配点前先确定常用武器,集中投入更容易形成明确效果。 【天赋点怎么获得?】 营地每升一级获得 1 点,20 级合计 19 点。天赋节点有不同费用: • 基础节点通常每级消耗 1 点。 • 进阶节点通常每级消耗 2 点。 • 核心节点消耗 3 点。 后继节点需要前置点亮,同时还受营地等级限制。电塔和迫击炮分支,需要先解锁对应武器。 【机枪玩家可以参考这条成长路线】 营地
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10月14日更新|修复捕鱼问题,缩短任务等待
这两天收到了不少反馈:走到河边却捕不了鱼,做件披肩要等很久,打开界面还得来回滑才能找到按钮。这次把这些问题集中改了一轮,也补上了制作成功、领取奖励时的反馈。 【捕鱼和操作提示】 修复了岸边部分位置无法正常触发捕鱼的问题。体力不足时也会明确提示,避免点了按钮却不知道为什么没反应。 成功、失败和天气提示统一调整了位置,停留2秒后渐隐。普通界面里能看清提示,过夜、章节奖励等全屏画面里则不再弹出来挡住内容
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【新手攻略①】开局先做什么?从采集到搭好第一座遮雨棚
刚来到原始森林,先把营地安顿好。第一阶段推荐:看篝火 → 采木材和藤条 → 安全回营 → 搭遮雨棚 → 学会制作火把。 一、第一趟出门,优先准备建棚材料 遮雨棚需要营地库存中的木材×6、藤条×3。点中资源后再点采集,等进度完成才会装进背包。初始负重上限为10,石斧、食物和材料都会占重量;装不下时先回营分批搬运,别为了凑齐一次采集而冒险。 二、背包里的材料,要安全带回营地 成功归营后,本趟收获会进入
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11月3日更新|成就与排行榜来了,采集和制作更顺手
各位猿人朋友,最近这轮更新,把大家在原始世界里一点点攒下的成果整理成了成就,也加上了排行榜。采集、制作和“下一步该做什么”,这次也一起做了调整。 【17项成就,记下从求生到安家的过程】 从建好遮雨棚、带上火种,到捕鱼、储粮、进入山洞、邀请阿禾入住,再到完成风雨考验、活到第30天,共有17项成就可以收集,并接入了TapTap原生成就。 成就页会显示进度条和完成数字,“全部”列表优先展示尚未达成的目标
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【新手攻略③】从密林到山洞:工作台、陷阱与披肩推进路线
河岸储粮稳定后,就可以向密林和山洞推进。推荐顺序:储物架 → 搓绳 → 工作台 → 密林 → 陷阱和保暖 → 披肩 → 山洞 → 部落大厅。 一、先把基础设施和绳索知识补齐 储物架需要木材×6、藤条×4,建成后背包负重上限从10提高到14。观察藤条,再完成搓绳实验,可以用藤条×2制作绳索×1。工作台需要木材×6、绳索×2,前置为储物架、晾晒架和绳索知识。 二、进入密林前,绳索要带在身上 让阿石侦察
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【版本回顾】1.0.2:新图标与天气提示可读性优化
1.0.2阶段重点整理游戏的视觉识别,并让生存状态信息更容易看清。 【新应用图标】 加入以猿人、火把和石斧为主体的游戏图标,突出森林求生与守住火种的主题,同步对应名称与说明资料。 【天气与湿冷提示】 提高天气和湿冷说明文字的可读性,便于在探索中判断当前环境压力。玩家可以更清楚地查看雨雪与湿冷状态,再决定继续采集还是回营休整。 【基础体验延续】 采集、观察、营地建设和森林生存规则保持延续。本篇记录的
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【版本回顾】1.0.5:成长章节与回归报告,让下一步更清楚
1.0.5阶段重点解决两个问题:回营之后接着做什么,以及离开游戏再回来时怎样看懂营地进度。 【七章成长路线】 加入“安顿营地、发现河岸、稳定储粮、实用知识、深入密林、探索山洞、建成部落”七章目标,把建筑、知识、捕鱼与探索串成一条清楚的路线。 【一次性章节补给】 步骤由实际玩法进度确认,补给按章节顺序回营手动领取,每章一次。可以提前完成后续目标,没领章节补给不会阻止已有玩法解锁。旧玩家满足条件的进度
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