pk几个优化建议。
2020/06/26180 浏览玩家建议
①分组之下,组长可以自己再设置副分组管理员及若干小队长(分组下设置小队)。副分组管理员也可以发送分组邮件
②出竖屏,手机横着一看就知道在玩游戏,上班真的麻烦
③pk赛季单独甚至贡献值,贡献值影响排名。势力内战斗可以获取战功和经验,但不能获得贡献值(没有战功一旦撞州内战,完全看不出谁在划水)
④pk赛季各势力控制范围不应该固定,应该随着占领全郡城池(获得有效占领buff)扩充,扩充后可以全郡内调动军队。丧失三分之一城池后,该区域回到中立地带(资源州)或者回归原势力范围(出生州)。
⑤赛季出生州增加原势力作战加成buff就类似九宫八卦的出生州作战优势。敌对有效占领后,扩充为己方势力范围后,也可以在他人出生州调动,迁城,但不能消除这个影响依然不能消除这个buff(例如,马腾入侵袁绍,并有效占领了一个郡,扩充为自己的势力范围,但袁绍的人在马腾的这个势力范围内战斗,依然有增加伤害的出生州buff存在,这时,迁城进入他人出生州就十分具有危险)。这个伤害buff可以随意游戏进程或者势力值控制范围越来越小,逐渐增强,给劣势方喘息的机会(增加游戏对抗时长)
⑥侠客军回归,只能取得最高割据奖励。