关于速通以及给官方的一些建议
修改于2022/03/30370 浏览攻略集合
1.很容易忽略的一个功能:调兵,一般进攻时长1到6个月不等,影响因素就是出兵需要走多远,攻城前先调够打2.3次的兵到最近的城市可以省非常多的时间。
2.出兵人数:特别春秋非常明显,科技上去以后每次出战需要的钱粮都是天文数字,哪怕就在门口出兵也同样(从多远调兵同样影响钱粮消耗),如果跟对面武备有代差建议每次只用最低出兵数量,即最大出兵数的一半,否则那个钱粮消耗打不了几次就得下线或者用道具补资源。
3.会盟献城:极大影响效率,前期一边保持两面作战打周边,一边联盟远一点的国家,也就是远交近攻,不联盟也都尽量保持高友好度,除了你正在打的国家。然后攒够威望就开会盟,只有首都的国家不会割城但大概率同意,所以前面已经打了一半的国家可以不考虑邀请
要点:会盟成功影响因素
①是否为你的诸侯国(基本同意)
②是否为你的同盟国(基本同意)
③是否只有一座城(有概率同意)
④不为以上献城大概率不通过
⑤同意人数与不同意人数各一半就可以通过
不清楚sl会不会刷新会盟议程,没试过



三皇五帝战狂,神农九黎黄帝御三家都可以,都是不理会其他直接往另外两家探,探到就开打,我这把探草探错了,快按死神农的时候神农打了座城所以多打了一战,然后往左上打,有多余探索位的时候往东夷首都旁边打等决战,为什么不打东夷,东夷扩张一般比较快有多半要打两座城,而且东夷的兵种构成和阵型是三皇五帝所有国家最难打的,其他国家打得快绝对全近战,打完左上补一下三级兵,资源一般够的,前期点科技的要点加粮消耗一般不点,只点加粮产量还有点出6级科技尽量点无加消耗副作用的。这把是极端速攻做带人过朝代三星的,也没等好感度,所以没刷碎片只刷了一个人的,如果都刷好感资源不够点科技,可能要下线等一下或者资源车,商周也差不多同样的道理
建议:
1.能不能给城市建筑管理设一个快捷方式,十几座城挨个点真的烦死人了,除了浪费生命没有其他感想
2.调兵能不能给个城市锁,可以选择不调哪座城市的兵,三线开战兵力没特别充足的情况下每一次攻城都要重新调兵,明明我总兵数是够三面开战各打两次加上战损变量的,结果这调兵跟拆东墙补西墙似的