以上班党视角提几点中肯建议和解决方案
修改于2022/04/077014 浏览玩家分享
4/7二次更新
关于骆驼的这句“速死不是一种好的体验形式,......反而伤害了那些努力统一的玩家”
前半句我个人也赞同,但是加上后半句的解释就有点牵强了。
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为什么速死:为了刷碎片
为什么统一:①为了三星结局(绝大多数人)②不逛论坛不知道速死的人刷碎片(虽然有,但肯定不多)
为什么选择速死刷碎片(or为什么不选择统一刷碎片):单局通关时间*3次>玩家每天可支配游戏时间
两者冲突吗:目的不同谈何冲突?伤害的真的是努力统一的玩家而不是公司利益?努力刷碎片就不是努力了?
解决方案(or目前节奏):【每天3局有碎片】改为【每天第一局有碎片(获取数量为原先三倍)】,哪怕改回原先的100好感一局5片,这样乘3给15片玩家也不会有太大意见。这样一来时间不多的玩家也会愿意去尝试不同国家开局打通关,去打各种成就等
4/7更新(从此白嫖开摆

你游策略已经很明确了,让玩家当成单机挂机类游戏佛系玩,且认为这才是长远运营的策略。并通过月卡绑定刚需的落玉盘达到一定的稳定收入。
emmm别的不多说好吧,这策略也就版号下不来的今天能这么用了(这说法够给你游面子了),吃力不讨好的行为只会损失更多用户。
哦对了,总不会是为了让玩家去氪才砍的速死刷碎片吧?那可真是有够蠢的😅😅😅
———————————以下原文———————————
目前情况(玩家定位)
1.游戏时间:每天拉满能玩5小时左右,基本都泡在三皇五帝刷碎片了
2.氪金情况:1.5K左右(大小月卡、首充、礼包党)
3.游戏内情况:全3星,三皇五帝以外3星后没碰过
一点点说过去
一.山海界
1.资源无法一键收集
离谱!单从程序上来说也很好实现的一个点。这种简单功能没考虑进去让我怀疑整个制作团队的水平。
解决方案:在UI界面增加一个按键,设定功能为如果该按键被点击,则生效一次所有物资产出建筑物的可采集功能,并在获得奖励界面按序显示获得物资
二.大小月卡
1.大月卡任务无法刷新
离谱!!目前本人包括社稷专属任务在内,一共有5个需要携带XXX名臣通关XXX关卡,达成XXX结局的任务。无法完成!!
无法完成的原因:①每局时间过长,3星一次后很难有再去玩一次的欲望。②我氪了金,我更想带金色名臣进去玩游戏。③选择一天玩一局大的游戏(甚至无法打完一局),意味着我需要放弃剩下两次给碎片的机会,损失过大!
解决方案:①在每个任务后面增加一个“刷新”按键,设定功能为如果该按键被点击,则将当前任务替换为每日任务库中任意一个任务。②将携带XXX名臣通关XXX关卡,达成XXX结局改为:携带XXX名臣通关任意关卡,达成任意结局。
2.一次大月卡周期过长
三个月确实有点过长了,大月卡奖励确实很不错,我很愿意每次都买。但是结合上面这每日任务,我盼不到什么时候能拿到一些核心奖励。
解决方案:减少周期,改为二个月等。
3.小月卡落玉盘居然是时限道具?
本来单局时间就长,加上落玉盘居然绑定小月卡?等于让玩家绑定每个月购买小月卡。
解决方案:①落玉盘单次购买月卡后永久使用②落玉盘改为单独出售且永久使用,但是目前购买过一次月卡的玩家将永久获得。
三.抽卡
1.没有大保底机制(疏忽了,好像是3次出金内必有当期up)
内容删除
2.建议出官方套路池
如抢夺流池子up姜尚、孙武、白起等角色。其他同理。
四.名臣
1.我想让抽到的名臣有更多亮相的机会
目前两排金色,其中真正用过的只有一排。大大降低氪金欲望。
解决方案:增加一个副将系统,除了4位主力以外,在选择n位一起带进去,且在结算后也同样能获得碎片。继承部分4维?可以派上战场?等局内效果自行考虑。
2.多余的名臣碎片有什么用(别搞什么满星可以继续强化了,真的掉人品)
目前妲己和哪吒已经满星,碎片爆仓。多余碎片毫无用处。
解决方案:①按比例兑换成对应品级的公共碎片,具体比例可照抄其他游戏
3.我想要XXX名臣,但是除了抽和局内肝,似乎没有其他办法获取了?
一局的时间真的太久了!!!
解决方案:金兰可以兑换的名臣碎片有更多的选择,比如金色名臣。可以是轮换放出,每周限制多少片。
4.名臣碎片肝的方式很有问题
单局时间过长、且部分名臣还不好刷好感度,增加可获取碎片并不能从本质上改变问题。
解决方案:①可以增加获取途径(参考上一条的解决方案)②减少单局游戏时间。可以是增加局内全体2倍速,战斗3倍速;提高速通结局的触发概率或是简单粗暴出个自刎功能等等③名臣好感度更容易获得。可以是习得单次效果的名臣技能时好感度加的更多;游戏内过一定时间所有名臣好感度增加等等(目前来看好感度似乎只对结算获得碎片数量有影响?何必把好感度卡这么死)
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补充一点,关于速通结局(让贤、流放、幽禁等)的触发概率,感觉是有点感人。之前因为一直在速通三皇五帝刷碎片,概率还是挺高的。出了羲和去刷商鞅了,结果这幽禁结局。。。点了大概1小时左右才出来(期间自己的两个城都兵变了)如果要从这里改的话,我觉得可以改为满足此类结局条件时【强制触发一次】or【极高概率触发】会不会比较好一点呢?
5.部分金色名臣3星开启新技能
我氪到了,我想立刻使用这个名臣。但是我还需要每天拉满15碎片刷5天才能得到这个金色名臣的完整体验?
解决方案:3星才开启的技能改为初始自带
五.局内优化
可太多了,什么攻城墨迹啊,实力碾压还不能秒破城啊,后期全屏建筑需要一个个升级啊,局内名臣目前状态(寻访进度,轮转技能cd等)不好确认啊。不说了好吧,只要让玩家们看到你们是愿意改的,就会继续玩下去。别摆烂就行。
1.关于攻城墨迹
打0兵力or次次大捷战力碾压还不能快速破城
解决方案:①增加大捷、克敌额外加分,大捷+10;克敌+5。②进攻兵力为0的城镇时,增加直接破城判定(if敌方兵力=0,攻城进度+100等)
剩下的想到什么更新什么把