2022/04/09315 浏览提议
关于游戏图标,名字和画面的一点建议
首先,不知道我是不是唯一的一个,看到这个图标的第一个瞬间就感觉像是,一个女的在背后看一个男的撒尿,有点怪。
为什么是背影面对玩家们呢?不但非主流,还让人摸不着头脑,而且也没有让人印象深刻的感觉,还不如就在上面放一把精致的剑,也算是贴合游戏名。
第二,关于游戏的名字,[铃兰之剑:为这和平的世界],总感觉平淡无奇,还不如叫[铃兰:为这世界的和平之剑],然后logo是一朵美丽的铃兰花,感觉就完全不一样了。
当然图标和名字在一定程度上反应了剧情,如果改动的话会影响剧情,但终究还是能做的更好的点。
第三,游戏内的地面是方块这点没问题,但是这个方块也太方了,哪怕是土地也切得四四方方,棱角分明,不会觉得很出戏嘛?给人一种失调感。本来像素画的画面会给人一种朦胧之中的准确感,虽然看不清,但也看得清。可一旦图形的边缘很规整,就会丧失像素画的特点,反而有种低模感,这种低模感和精致的人物图像在一起,就会让人觉得出戏,或者说失调。所以说不同的地面,边缘的表达方式也应该有所不同。
希望能对制作组有所启发。希望游戏越做越好。
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