关于我对手游的一些想法(幻想)
2022/04/09304 浏览综合
我关于洛克王国的一些想法
我这几天有些想法,有些可能是离谱的,但也有些我觉得是可行的。
1.每个地图区域都有对应的元素,玩家可以在地图的任意区域,在指定地点安家,并且每个指定地点都会有配套的设施店铺
我想到的店铺有
①交易所 不同地区对应不同的交易所,交易所会贩 卖该地区特殊的材料,并采购其它地区的材料,有时候同一商品在别的地方可能卖出高价。
②家具店 玩家可以在这个地方购买家具来装饰自己的家和农场。由于这些家具的用料来自于该地区,所以也附加上了该地区元素,并且会对精灵的训练提供加成,经验加百分之几。如:在维苏威火山购买一大堆家具,使玩家的家园和农场都是浓浓的火元素气息,火花在此训练的经验翻倍。
另外玩家可以在家具店自己设计家具,不过需要特定的技能、关系和额外的金钱与时间,并且最好做的能像我的世界那样上手简单但上限高。
我觉得这个方案可行,因为手游大概不会出几十万的经验果了,玩家在精灵训练方面会更困难,给家园附加元素可以减轻一些难度但不至于太简单。
③服装店 玩家在服装店可以购买服装,也可以自制服装,与家具店同理。
④精灵道具店 会贩卖特定咕噜球,附加元素,对元素相同的精灵有更高的捕捉成功率,对元素不同的精灵会有排斥。 此外还有各种药水贩卖。
⑤训练师公会(我瞎想的)玩家在此可以接受任务,获取经验和训练师特权。并且可以在公会设置的训练室和其它玩家决斗。同时还有精灵训练房。
⑥精灵服装店 玩家可以在此处购买精灵的服装,和上面家具店服装店一样支持自定义内容,服装只对精灵外貌和功能有改变,战斗方面无影响。此外还可以购买特别时装,精灵可以获得特别的技能。
⑦许愿池 玩家每天可以在此扔硬币许愿,极小几率获得精灵蛋或恶魔咕噜球,小概率获得精灵服装,中概率获得药水或中级咕噜球,大概率获得普通咕噜球或可可果。
⑧公共交通工具站 玩家可以在此移动到另一个定居点
2.对魔法的加强。玩家可以在魔法学院学习大量魔法技能,获得魔杖,通过改变魔杖上的符文来改变魔术效果,并且用于生活中。比如在农场使用水魔法降雨。
3.对于剧情的想法。主线剧情尽量做好的同时可以出一些支线剧情来卖,一个支线剧情6元,时长半小时到一小时,就权当买了部电影看。支线剧情可以给页游的一些剧情填坑,或者重现;又或者可以让玩家扮演电影或动画里的人物,重温经典场景。此外还可以加入多线剧情和QTE元素。各支线要求要与主线独立,不买支线也不能对主线有影响;支线间也必须独立,不可以出现水支线或无脑吃老本现象的存在。对于一些制作精良且时长长的支线可以将价格提升至12元。可以买系列包。就当是DLC吧。当然除了剧情本身还可以送一些游戏内的收集品供玩家收集。赠送的方式可以通过玩家在剧情内的收集,或者对剧情的完成度。
4.交流方式 玩家间通过信件交流,在写信的时候可以选择不同的笔、墨水、信纸、信封、蜡和漆章来搭配出不同的信件。
5.玩家活动的勋章和头衔可以佩戴在身上,也可以收集起来。同时收集的东西还可以有许多。
6.好感度 玩家可以与特定NPC对话、交流、沟通以提升好感度。普通的NPC好感度满了可以结婚,特殊NPC好感度满了可以获得该NPC所在机构的特殊待遇以及该NPC的手办(也可以收集)
大概就这么多,也不知道官方会不会看。我的想法如果不可行,还请各位指出。