对后续更新的幻想和建议

修改于2022/04/10240 浏览综合
最近的更新让我总有一种感觉。
更新了一个新功能或者新玩法,但是新玩法或者新功能总会有一些毛病或者体验起来不舒服的地方。
然后更新优化也很难做到加大欢喜,总会有一点小问题。给人什么感觉呢,就是那种好像凉屋自己做好了新版本自己都不会游玩体验查漏补缺的感觉。各种bug和设计不合理的地方多多少少会有一些。
比如更新了钓鱼玩法,本来是完全可以增加游戏体验的休闲功能。但是最开始的版本鱼竿占用武器栏,而且鱼竿的武器属性很差,想钓鱼就等于少一个武器栏。
而且渔获的收益也很差,几乎全都是换皮武器,几乎每种鱼都有一个武器和它几乎一模一样。完全没有新体验,而且这些鱼获武器的强度也都不高,基本没有去钓鱼的必要。钓鱼反而等于自己给自己找罪受
总结就是:钓鱼前提条件苛刻,钓鱼收益低,难以给人钓鱼的欲望。
后来的版本修改了很多,也很不错,鱼竿不占武器栏了很好,更新了一批配件鱼和食品buff鱼,可以说也增加了不少钓鱼的收益,可以说修改的非常好了。就是鱼竿不能靠工匠升级了有一点点伤,但是也不是大问题。
后来又有新守护神殿和纯粹试炼模式,还有新因子新天赋什么的就不说了。反正多少会有一点小毛病吧,没有特别过分的问题就不再赘述了。
还是希望元气能越做越好,后续更新可以尽可能做到皆大欢喜,现在因为各种谜之操作,评分已经掉到7.9了,如果再出一些阴间修改,再创新低也是完全有可能。
建议新的更新可以从完全不影响体验的游戏优化开始。
比如元气骑士的地牢可以加一些背景图片,现在的地牢除了房间和路以外的地方都是一片漆黑的,或许可以给那些漆黑的背景增加一些场景背景,感觉可以增加一些视觉感受和游戏的完整度。比如雪原的背景就是一片雪原加上一片山峰。森林的背景就是茂密的森林,不是一片漆黑的背景。外星关的背景就可以是一片星空,暗示这一关骑士是进入了外星人的总部外星飞碟里,在外太空和祖蓝进行决战。
除此之外,个人建议可以出一个背包功能,背包功能会有一个小图标,大约在状态栏右边或者下边的位置。
点击背包之后,再去购买药水或者购买武器,不会直接使用掉或者拿在手上,而且改成进入背包里。可以在满血的时候提前在背包里囤一瓶生命药水,等到没血了但没有药水的时候,点击背包里的药水,把药水扔在地上然后补血。也可以用来带武器,比如一拳这种一次性高伤害的武器,通常都是用来应对boss,小怪关的时候就只能带着不敢用,占用一个武器栏。把一拳放在背包里就可以省出一个武器栏。等到了boss房间再把一拳拿出来换好使用。
背包功能也可以升级,初始只能带一瓶药水,花蓝币或者其他什么方式升级后,可以带武器,或者可以多带一瓶药水。为了防止强度太高,可以设定成和坐骑一样有使用限制。进入战斗状态后就不能开启背包了。只能在脱战的时候使用。
或者可以出一个地图功能呢?大家都知道元气一村二村三村是有很多不同分支的。每次都会随机进入其中一个地图。但是有时候前面选择了一个火盾天赋,三村进了一个外星关。或者有了毒盾天赋三村进了火山关。这是大家都不想遇到的情况。
可以像现在神秘商人会卖鱼竿一样,有时他会把鱼竿那个售货栏换成一个新道具:地图。买了地图之后就可以自由的选择一村二村三村去哪一个关卡。比如我现在有一个木乃伊的通缉任务。我就直接三村选择火山关去刷木乃伊。或者我没有火盾,就躲开火山关去别的关卡。
骑士之家的神秘商人也可以卖地图,只不过关卡里是花金币购买,骑士之家客厅的商人就需要用蓝币购买地图了。或者干脆在魔法区域开一个新功能区:“制图桌”,可以使用生物质和蓝币造一个地图出来,然后携带地图进入地牢就可以自由选择关卡,不再是随机选择。
还可以出一个一键灌溉全部花圃,一键施肥全部花圃的功能,省了很多跑来跑去的麻烦。或者干脆让角色在脱离战斗状态的时候增加一点移动速度,或者在地牢里变得可以像在守护神殿里一样,通关点击地图选择房间来进行传送,节省一些跑图的时间。
可以把特殊房间里的小金矿掉落的钱币修改一下,从掉落10金币改成掉落20金币。10金币真的太少了。
其实我个人最期待的还是出一个料理功能,在魔法区域开辟一片新的料理区域。可以制作各种料理,提供不同的buff,也可以是debuff,甚至可以是通过吃料理来提供一些挑战因子的效果。绝对可以大大增加元气玩法的丰富度。
比如吃了防御+1,但是血量减2的buff。总之主要提升游戏趣味,不是一昧的加强玩家,让游戏变得毫无难度,没有难度的游戏也就失去了很多的趣味性。
至于料理的食材,可以出一个“种子改造机”。反正大家的萝卜种子,火龙果书,冬虫夏草的种子肯定也多的没地方用了吧。毕竟那种可循环的种子种一个就不再需要多余的了。多出来那么多种子完全没有一点作用,只能收藏吃灰。不如用种子改造功能。把那些用不到的种子改造成各种食材的种子。比如让火龙果树种子可以长出来真正的火龙果。让西瓜种子种出真正可以当食材的西瓜。把萝卜种子改造成番薯种子,菠菜种子,草莓种子。把宝石树种子改造成苹果树,桃树,梨树等等。这些树种子会有更高的产量,一次可以收获多个果实。用来实验各种料理。不同的食材搭配出不同的料理,提供不同的属性。也可以有一些完全提供debuff的料理。用来给大佬增加难度。或者触发一些隐藏成就。
总之就是一些不切实际的幻想,巴拉巴拉。不管后来会更新成啥样,都希望元气能越来越好
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