修改于2022/04/171479 浏览综合
起着测试记录。
day1:很喜欢,10分。此时刚抽完卡,新鲜感十足。
画风讨喜。高画质像素风,比花里胡哨的卡牌纸片人强。
剧情高分。过新手教程时,直接刀了一个大姐头,给我愣住了,啊这,什么情况。然后才知道是轮回机制,剧情参与感强,像我玩另一个伊甸就因为不喜欢剧情玩不下去。
抽卡。抽卡一时爽,但抽完贤者时间索然无味,感觉会成为败笔,可能因为这类游戏买断制会不挣钱吧?
day2:还是9分以上,此时,剧情走到,大姐头保护三王女又死了,可怜,放过她吧。抽卡太非了,没有保底吗?游戏机制挺完善的,各种资源获取设置比较合理。
但是,战斗给个二倍速吧!技能范围用区域表示别用边框!角色职业可以进阶!装备系统丰富点!
day3:9分左右,此时,达成一周目结局,主线走完,游戏内容基本解锁。啧,有点短小,游戏主线内容真少啊,两天可以走完。没了新鲜感,但是还有继续周目的兴致 。
客观评价,相比于同类游戏属于金字塔尖,主观评价,第一。天地劫现在就靠新人物,抽卡恶心,主线都不想推,一两个星期就弃游了,啊对,铃兰之剑搞上配音啊!皇家骑士团,游戏内容够,一度沉迷,西幻背景和画风我不喜欢啊。
就目前测试内容来看,我觉得游戏寿命和盈利能力有点堪忧。
day4:内容好像基本都体验完了,又打了一个周目,腻了,有点无聊,准备卸载,确实属于半成品。
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