当前版本解读,AI机制的合理与不合理(上)
2022/04/17751 浏览攻略集合
在最新的一次更新中,官方调整了AI的算法。简单而言就是将原本的AI实力随年份时间而增强转变为随玩家实力而增强。
他带来的一个直接效果就是无法速通,这就意味着以前的速通流失效了。另一方面,AI的资源也进行了大幅度削弱。
原本妇好可以在AI家里大肆劫掠,但是算法更改后,AI的科技提升不再依赖于之前的天降资源,而是变成了无视科技与资源,直接进行提升。

也就可以简单的理解为,玩家每多一个城池,就会有随机AI的实力得到强化。

这里带来的最明显的差异就是战斗力的变化,很多人反映AI战斗力过于离谱打不过。因此这一篇主要是聊一聊如何对于这一情况进行反制。
在了解了这些情况以后,我们首先要找到AI的科技上限在哪里,那就是科技树所有科技+部分国家得到名臣后的名臣科技(最多一个),这就是AI的上限阈值。

那么玩家的上限在哪里,科技树所有科技+七个名臣技能科技+十个随机道具。
换言之,AI比玩家的优势在于不需要科技不需要钱粮就可以提升(提升数据与城池数有关)。而玩家比AI的优势在于多出六到七个名臣与十个随机道具上限。
这样一来,其实思路就很清晰了,那就是通过名臣技能来提高玩家的上限与下限。例如韩信增加部队规模,孙武提升部队战力。这些能够提高上下限的名臣在当前版本所起到的效果是非常耀眼的,它们能够让我们迅速地扩充自己的战斗力从而不断的形成压制。

而像之前的例如提高军心与威望的白起,增加发展时间的羲和等这些无法扩充上限而是迅速提升数值的名臣或将逐渐被边缘化。另外像韩信的援军技能卡,章邯的刑徒军技能卡,管仲的尊王攘夷技能卡,这类本质上同样属于提高自身上限的科技,在目前的版本中同样也会愈发的吃香。