浅谈新版本、新角色、新星痕
修改于2022/04/201951 浏览攻略专区
不得不说本次更新是为数不多的特大更新,游戏环境也发生了天翻地覆的变化,星痕系统也对得起整十级的大系统。
1、pvp
风水轮流转,没想到兜兜转转又回到了开服时候幻形pve,元素pvp,狂战混搭,勇士工具人的环境。(虽然很多区已经基本没什么人打pvp了。)
勇士么,不愧是唯一一个弱了四个月,除了工具人以外毫无作用的职业了,唯一一个目前还算强势的飞鱼也只需要三星。
经过了一周的pvp结算,应该大部分还在打pvp的玩家有所察觉了。
上版本强势的pvp阵容:幻形混搭狂战(厄洛斯等),dot类角色做大将,自爆阵容,飞鱼大将等。
这版本,自爆直接寄了,才绿色星痕,鸭子哥+自爆哥都只能炸对面一半血了,但这俩还可以作为加攻工具人用。而减伤或高防阵容也可以被dot队轻松打爆。
当前版本pvp强势角色:元素>弗丽嘉
其次才是厄洛斯等、高连击角色、修普体系、独行侠大将、反伤等。
由于星痕给的基本全是防御属性且防御属性加成远超攻击属性(45%防御对标15%绿森攻击),更是有很高的抗暴加成。因此直伤队伍当前面临的环境就是,技能不暴击以至于开大都无法秒人,若碰到高防或高减直接打不动。
而不吃暴击无视减伤无视防御的dot便成了当前版本pvp最优解,并且dot类角色穿抗暴头在伤害层面上没有任何损失。
随着星痕属性越来越高,元素的pvp强度会进一步提升,直到三觉以上净化神具才会遏制不少。
2、新角色
其实大部分玩家的游戏理解都是正确的,在刚出来技能解析后新角色的评价就已经确定。
新幻形,pvp强度很高,又是反伤又是高连击角色且变身后技能均为aoe。但目前来说pve唯一的缺点就是破防不够,需要专四后搭配修普专四、五觉处女、五觉蜘蛛方能达到伤害最大化。
3技能真伤没空测,目前看起来类似于“灵魂同归”,该角色打反伤需要星痕及刻约配合。
新元素,先谈pve,目前元素最大的问题是伤害不足以烧死pve,但是现在这个伤害放到pvp中随便跳几下对面就寄了。
单体32%攻击是绝对要超过冰火组合的,不说传统上冰火要多回合,单是装备的差距上就没办法弥补,单c和双c正常玩家装备不可能均等,并且武器攻击加成是逐级叠加而不是递增,越往后差距越大。
但收益太低,并且概率不是100%,不建议用。
至于pvp,作为大将还不错,缺点就是本身是单体挂高级火,必须绑定冰火龙或者乔伊使用才是群体,创世塔同理。
至于减免方面,目前来说减免超过对面还是轻轻松松的,再加上暗影之印和天蝎座等。
当然如果拿乔伊/冰火龙+新元素+大表哥作为阵容,尼薇还是下岗。
3、新星痕
先说通用的。
pve通用,4伤害加成+2奥义回复。
pvp通用,无暇泪滴。
特定情况:面对dot大将,虚空之眸。
面对直伤队,无尽战影。
防御队,潮汐狂澜或强御万钧(重点是2件套)
反伤队,命运精灵歌。
4、新玩法
只说三点。
一、钥匙可以囤10把最多。
二、地图上每多一只怪,每次探索消耗的铲子会多一把。
三、囤金币。
5、bug
旧的恶性bug没修(天秤奥义减伤bug,破防bug等)
新增了新的恶性bug。(净化神具概率无效,新幻敌人特性pve中也生效,新领主懂得都懂等等)
修复了良性bug(勇士多段攻击可以多次触发光御)
6、盛典
特殊属性,百分比,御灭。
7、终焉,誓约本命间接加强。