代号降临 · 玩家意见建议反馈二

更新时间2022/4/25791 浏览反馈专区
尊敬的幸存者:
您好,我是特战小组老福;
咱们接着上一篇的话题,继续展开讨论;
游戏的特色不再是故事的背景,能栓得住玩家的永远只有游戏内容品质,画质要是必须,操作手感更是刚需!
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我们在上一篇反馈提出的三种方案改进,其中方案二特别受广大玩家追捧;如果有感兴趣的玩家不清楚上一篇内容,可以通过下方链接看一看;
链接快捷:👇🏻👇🏻👇🏻
代号降临· 玩家意见建议反馈一 - TapTap
那么,接下来我将继续以图文结合的方式,延伸公会与庇护所的话题,撰写以下游戏玩法的相关意见建议来进行反馈;
内容有点长尽量简洁,请耐心审阅!
以下为全部内容
我的昵称:老福
游戏建议:👇🏻👇🏻👇🏻
一、共建玩法
基于原有提议方案二的条件下,我们一致认为:如果降临游戏想要留住玩家,就需要实现玩家集体共建玩法,使得人人有交流,处处有温度;
(1)生存与建造
1.公会宿舍
宿舍楼可容纳人数由公会等级而定;
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玩家在加入公会后,原本独居生存地将会失去;换来的是公会驻地提供宿舍楼,要给予玩家办理入住;
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因此,每一名玩家可由自己的喜好层数,来进行选择居住的楼层;宿舍不一定局限是一个房子,也可以是一个独立空间,想搞建筑的还是可以建。
是的,你没看错!
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但是,基本的楼层水电配套床铺、衣柜、厨房等设施要有,不能说玩家入住进来的是毛坯房。
2.宿舍内部
玩家居住的楼层可根据自己的想法,对自己所居住的环境,可进行布局整改和装饰、装修等等;
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包括玩家想在室内,布置水培种植箱;放置在自己的卧室也可以,只要不出自己所属的楼层就行,室内水培种植箱能够实现玩家自给自足;
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室内内部空间增添啥的,就看玩家肝不肝材料,自己动手制作家具,比如:冰箱、空调等;给自己的生活环境增色增温;也可以说通过商城花费人民币购买好看的,或者说是配套成品,添置进来也行。
3.趣味互动
玩家可以通过电梯去往,其他玩家所属的楼层游玩,或是与玩家进行互动等;
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另外,我们是不是可以开放条件,允许其他玩家参与自己的楼层,意思就是同居,可以是两人同居,可以是四人同居;
有时候可以去其他楼层的住户,悄默默的摘取玩家水培种植箱里的成熟作物;
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当然也可以友情的帮助其他楼层玩家室内水培种植箱补一补营养液、开一开种植灯,包括帮忙其他玩家打扫宿舍等类似于这样的互动性质,玩家通过这样的形式,帮助其他楼层的玩家可以获得一些奖励。
(2)营地与设施
1.餐厅
公会每天都会定时提供一些餐食给玩家使用,比如图下所示的露天餐厅就很好;
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作为公会成员每日餐饮打卡什么的;
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我认为可以深度发掘公会地下娱乐设施,配合公会日常活跃任务来做也可以的;比如:参与公会舞会等等;
2.营地健身房
健身房我认为是有必要的,毕竟对付荒潮的同时,还要抵御外星生物,没有一副超棒的身体素质怎么行呢?
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像公会这里面可以改成健身房,作为公会日常活跃任务来做也可的;
3.演武场
公会演武场地是很有必要的;
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像公会这片空地,就可以用来布置枪械射击测试场地,它的作用就是方便玩家检验伤害值和压枪手感等;
二、公会玩法
每名玩家达到特定的等级,即可加入公会,能够感受到全新的生存游戏体验;
毫无意义地玩法不值得一提!
(1)资产建设
现有的公会面积足以将水培农场、矿产基地、起源工厂、信号检测站等,四大资产容纳进公会其中;
1.水培农场
利用现有公会布局建设水培农场;
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我们可以把这里作为水培农场,提供玩家进行培育生存物资,空间简直是错错有余;
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另外,水培农场要有专门的售卖机;提供玩家购买水培营养液、作物种子、肥料等;
接着,对面的房子可以作为牧场养殖场;
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牧场产出过剩,或者是动物粪便等等,经过二次加工又可以提供农作物的肥料等;
然后,像传送站位置的房子这里;
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可以改成化工肥料、有机肥、水培营养液、水资源的生产车间等;
2.信号检测站
这里原来是公会安全调查任务接取点;
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把杜加河谷的信号检测站等相关功能,融入公会雷达站当中去;
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既不影响公会日常安全调查行动,也不影响玩家操作信号检测站,处理相关军需秘钥产出,这就很好的;
3.矿产基地
将公会外围小岛建立成为矿产开发基地;
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玩家可以通过公会传送站,去往矿产基地进行相关生产操作。
4.起源工厂
起源工厂建立在公会是很有必要的;
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因为,机甲的升级材料获取方式本来就不多,所以在公会这里的位置;
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改成起源工厂;
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建立这个工厂后,玩家可以在公会的起源工厂,恢复以往起源工厂所能生产,机甲的零部件等;
公会就要有公会的特殊性质存在;
关于公会四大资产管理与生产,由玩家共同经营,所得划分按照公会成员贡献榜的高低给予,产出的物资,公会系统自动收取10%作为储备物资,用于营地日常和周常开销,包括维修和维护等;
(2)防御安全
降临公会营地内空荡荡的,测试的时候做的安全调查也是很无趣,玩家以为是外星生物入侵,结果,我们仔细一看说的是野地里的生物误入基地;
1.建设防御设施
公会成员的玩家可以通过会内集资来打造防御围墙、防御火炮等;
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玩家所集资的材料来源,分别是基础木材和石头资源、杉木和红杉木、铁矿石和软锰矿等;依据设施所需多少材料资源而定;
2.设立安全警卫
公会成员的玩家可以通过商店也好,还是商城也罢,购买一些机器人作为公会营地内部巡逻兵、大门门哨等;
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为的是防止小群体的生物侵袭时,可以第一时间告知玩家;再者也可防止别的公会偷袭犹如无人之境。
(3)日常活动
公会日常活动安排一些随机性的任务;
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比如这次降临游戏测试的公会安全调查,就很有局限性,一定要放开它的局限性,安全调查不一定要公会驻地内;
1.安全调查
玩家在接取任务时,随机性增加;依据玩家等级和实力而定,有可能会分到的调查任务是去伊甸城进行安全调查,调查暴动的原因;
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也有可能分到的是公会内部进行安全调查,调查入侵的原因;总的来说,不再局限公会内部进行。
2.外星生物
玩家在接取任务时,随机性增加;依据玩家等级和实力而定,有可能被安排去杜加河谷星舰废墟取样、勘探异变起因;
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也有可能被安排去伊甸城城外陨坑取样孢子雾气对生物的影响等;
3.区域清剿
把这一块区域清剿日常任务划分进公会里去是最好不过的了,组队的形式可以是内部公会成员也可以组队非公会成员,一起进行区域清剿;
(4)周常活动
公会的周常任务安排海战,毕竟咱们驻地可是海岛,又或是沿海地带;
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外星生物可不止是陆地,海里也要有。
1.围剿海中异形妖王
以公会的形式组队人数开放至16人,最高限制4队人员,按照规定的时间节点进入副本;
海战的话不再是开船,由玩家驾驶直升机,并搭载玩家对怪物进行围剿,或是玩家操作无人机对怪物进行围剿也可以;
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如果玩家倒地,没能及时被扶起来;
将判定任务执行失败,假如全队人员都没能围剿成功,也要判定失败!
奖励机制:根据进入副本人数或队伍数量而定奖励高低;
2.公会抵御战
以公会的形式,参加方式必须以四人小队,体现玩家与玩家之间配合默契,展现队伍与队伍之间的合作意识;各自队伍分工不同,共同抵御外星生物的侵入;
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异形入侵刷新点一定要刷在公会墙外,而不是直接刷在公会内部广场,刷在防御墙外才有意义;
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共同抵御它们防止突破防御围墙等;
奖励机制:根据各个四人小队的击杀数和伤害量而定;如果防御失败奖励大幅度降低,防御成功而且超额完成奖励翻倍等;
以上为全部内容
最后一句话: “不破不立!”
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老福:特战小组
2022年04月25日:日 期
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