设计几张蕴灵卡
2022/04/30215 浏览攻略讨论
公测图镇楼

构思了几张比较想要的蕴灵卡,个人思路有限,设计不好勿喷:
1.速度卡
速度+16
效果:奥义技能命中敌方时,降低敌人1/2/3/4/5点速度
思路:现在100圆规的速度没了,31以上打boss速度很难受,爱莉莎有技能可以降速,但受到阵容限制,因此设计了一张减速卡。
2.辅助卡
护盾效果+8%
效果:过量治疗按110%比例转化为护盾
思路:目前java娜一家独大的原因很大一部分是由于护盾,奶量方面很多群奶都可以做到差不多甚至超过,但没有护盾阵容就容易在奶之前暴毙。像新人偶的治疗奶量就很大,而且只要32怒气,就可以实现多次释放。另外,驱散方面可以带逆行凹。如果不能把java娜从奶定位上解放出来,就不太可能拿她打长轴。
3.防御卡
受伤-4%
效果:穿戴者每拥有10%生命,自身受伤减2.5%
思路:反向沙子。目前金卡减伤就一张,还得靠铁棺守门人重盾,实在是太没牌面了。反向棺材已经出了,反向沙子什么时候出?
4.怒气卡
怒气+8
效果:一次性消耗怒气为x时,穿戴者伤害增加0.3x。若单次消耗怒气超过达到100,额外回复20怒气
思路:此乃我为小公主设计的专属卡,当然其他人也可以用,但是效果会差一点。小公主魂芯设计是真的有问题,目前小公主有两种打法,三大轴一局放三次大,每次消耗怒气120,120,116;四大轴每次消耗怒气120,92,84,100.新魂芯相当于把四大轴的加成删了一半,但是实际上四大轴伤害要比三大轴高,因此魂芯效果属实令人无语,而且加成还是在被稀释过的伤害乘区,给个防御或者单体技能伤害多好?现在开了魂芯也不如炼金没开魂芯,打34层都费劲。
以上,希望官方能关注一下
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