降临意见反馈

2022/05/06344 浏览反馈专区
一、关于PVP
1.PVP最重要的就是流畅度,在骁龙888最高画质最高帧率运行下设备会明显发烫,希望官方可以优化一下。
2.其次就是地图,参与过测试的玩家应该都知道,地图方面比较小,没走几步就能到敌方复活点,能理解装备不好的玩家刚复活离开出生点一会就jj的那种感觉。希望官方可以把地图改大一点,障碍物更多一点,这样战斗会更有趣。
3.战斗区域内复活会有时会弹出加载界面,我个人觉得比较影响战斗的心情,希望能做到无缝链接。
二、关于捏脸
1.捏脸方面本人也是没有多研究,但是在我体验降临内测的这段时间里,我也确实没有看到有什么特别好看的,让人眼前一新的美女或是帅哥,所以捏脸方面还得多加修改,争取让每个玩家都能捏一个让玩家满意的角色。
三、关于生存系统
1.生存系统我们可以理解为生态和角色界面
先说说这个生态,生态方面有三个地图分别对应
"森林高山草地″森林风格
"沙漠沙丘沙地″沙漠风格
"焦土废弃机械″焦土风格
在图一森林中玩家如果在雨中过久会感冒🤧健康指数下降。本人希望能够加入一些别的因素光光下雨感冒这个设定,体现不了末日生存,希望能加个晕倒。这样更能体现生存的困难。
TapTap
在图二沙漠中玩家会经历沙尘暴,玩家可以采取应对措施,比如做个面罩。但是时候久了也会使健康指数下降,并且会随着时间而掉血。
并且在图二指定区域内会出现高强度辐射,应对措施有做面罩,还有通过消耗随身电力来清除自身辐射值,在图二我觉得官方特别的用心因此图二没有什么好反馈的。
在图三焦土中玩家会深处一片旧时代废墟之中,有机会遇到胞子病毒,同样是做面罩来抵御。让我感到新奇的是图三的避难所,居然会有歌舞厅。哈哈哈真的是特别的nice。我也不深入讨论了,等游戏公测了,让玩家自行探索
TapTap
生态已经讲完了,咱们再来说说这个人物界面。
1.在这次测试中,最令玩家感到失望的就是没有拍照功能。导致拍摄出现频繁失误,拍摄角度也出现了各种问题。希望官方能在后续加入拍照功能。
2.其次就是各种提升自己属性的途径,还有机甲,可以参照我之前发的生存日记。
四、庄园系统
1.关于这个庄园系统,之前就有人问,在问我,这个房子是不是不造就不能玩?我想说有这么一点,房子是必须要建的,因为庄园的评分关系到庄园等级的提升,两者是相互的,所以呢不造房子,还真可能影响生存。所以在此我希望官方能够改善一下庄园机制,能从先前的庄园评分,改为用材料升级,因为有的玩家讨厌建房,或者是懒得建房,嫌麻烦。所以希望能够改为材料升级。
TapTap
TapTap
2.庄园系统拥有四人营地,四个人共建一个营地,营地可以靠做任务,建造营地设施进行升级 ,到达四级营地即可开启,随身传送便捷回家。
3.再次基础上呢,我希望加入抄家的功能,相当于就是入侵营地,从中获取资源,这一点在生存类游戏中并不少见,想必大家应该都明白但是我希望能够开关抄家系统,不想人家攻破自己的庄园就关掉,但条件是无法攻击别人的庄园,并且增加一个冷却期,不然玩家会利用
漏洞,个人建议是15天。
五、观察者任务
1.我个人觉得这个观察者任务特别的繁琐,特别是到了图二和图三,找任务要找半天,希望官方能够标出任务点,自己找的话,太过繁琐。
2.观察者任务,是有自己的亮点的。在图一的疏散道路,修复基站,到图二的探索洞穴,图三的收集废品,是这个游戏的特色,但奈何奖励还是太少,希望官方能够加强奖励。
六、特蒙斯宝藏
1.这是我觉得,本款游戏最令人觉得厉害的亮点。玩家们想想,山顶上围了圈石头,山下有小石头,搬着小石头,往大石头里面扔,嘿!出来个宝箱,哟!很厉害吧,一般人还真想不到。本人也是找了半天才找到,希望官方整个任务提示,不然的话,还真不知道去了指定位置要干什么。
这就是本人对降临反馈的意见,那也希望降临能够越做越好,让我们一起"守护降临重启"
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