2022/05/12213 浏览我的建议
嗨害,我调整一下心态又来倾诉了,这属于我的个人感想啊
一、角色
1,平衡太差了,某些角色靠恶心打专属图活着,就tm黑妹,就打水晶丢雷占点雷团队丢雷推车还丢雷,特别是水晶烦死了,再说新出的仨角色,亨特一个大击飞三连跟上一个脆皮就没了,肉也掉了半血。裁决呢我是没用过,不过我被打过啊,两枪就没了还都爆头,是有什么buff吗一直爆头,其他还好。弱尼吧也不好说,一梭子下去一个人杀不死还废,但打推车又强的离谱,也不算强,就恶心。再说之前的角色就简单说说吧,风间隼的被动就很恶心了,再加上操作简易还是AOE伤害,简直就无脑。大狙还看技术嘛。那个放机器人的大妈就真烦死了,一堆盾,机器人伤害占50%。那个萝卜星人也是,一个孢子过去打中了开个大继续打,我钟爱离一梭子还没打掉盾,那个丢牌盾大姐姐定位是辅助来着我记得,但遇到的都是输出占40以上。真就无语。马克手枪游侠这仨也不想说了,lyb一下就死了,就希尔而言吧,现在真的不会了,那个激光判定就没搞懂,有时候细有时候粗。然后就黑妹了,那个榴弹用起来我感觉我是傻b,就打不中,这就是t3的物理引擎吗?二、游戏环境
讲真的,回来后我竟然以为环境改善了,结果还是那样,一把输一把赢,两把输一把赢,用写几千杯的号和几百杯的人打着几万杯的局,你可能会说,万一几万杯是水分呢,但至少还有分量啊。挂机的挂机,开挂的开挂,组队的组队,就我单排仔不可以活下去了是吧,我之所以回来,还不是因为其他游戏关服了只剩这一片土地了,我曾经把无数希望寄托在这游戏上,以为他可以继承,但我想多了,他相比于其他游戏也就氪金和玩法上有突出,游戏环境还是那样,游戏玩家群体太少,分级大,现在的局面也不知道官方咋搞
三、特点
t3作为一款可以使用技能和枪械,选择角色的3V3即时战斗的射击游戏,就守望的缩写,融合了市场上大部分游戏的特点,比如分化严重,匹配机制,角色平衡。不过在战斗的时候也有其他的说法。首先t3现在有六个模式一共七个(抢金币来着)当你刚开始玩儿的时候,你就会发现除了打得过的人机就是一群lyb,就用十字路口这个地图举例吧。我常被身后的人偷袭,被莫名其妙的死去,就很离谱,相聚千万里,一枪入魂,GG。这游戏我已经觉得难玩儿了真的,因为你的反应时间很少,因为伤害高的杀人就一两下的功夫,隔壁的吃鸡,五六颗子弹杀一个人,况且这是无限的,没反应时间让我这个人特别烦闷,我之前玩儿过一款游戏叫“孤岛先锋”虽然已经关服了,但我不得不承认,这和t3的相似度可以到75%,除了玩法不一样外,就是给我的反应时间很多,相比于t3,孤岛就是时代的弃子,有着竞争的实力,可惜跟了一个没用的主子,t3还有就是地图可以改一下了,不然守点狗真的恶心
三、毛病
我打t3这几天的毛病如下
1,钟爱离二段跳变得卡顿了感觉
2,钟爱离技能使用间隔加长
3,地形越来越难跳
4,优化地图让我失去了点位,不知道咋打了
5,貌似是所以层数技能的角色使用间隔都强了
6,手枪的准头下降了很多
7,枪压不住了
8,总的就是手感问题
此处为附加:建议修改奶妈的提议:我满级钟爱离打奶妈爆头还差丝血,我用红女开大加持续攻击才勉强打死一个奶妈,早知道我一个大可以打一个绿壳子机器人啊,算了,用死亡细胞的一句话送给我自己“菜就多练练”
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