转职思路与技巧

更新时间2022/5/251.9 万浏览攻略
转成一个职业,并升级,可以获得:
1.职业对应的属性成长,详见智慧大佬的攻略:https://www.taptap.com/topic/13564694?share_id=a940d55c3bb8&utm_medium=share&utm_source=copylink
2.每满10级获得一个职业主动,每5结尾的等级获得一个职业被动,每2、4、6、8结尾的等级获得一个对应职业小技能,详见:https://www.taptap.com/topic/20049890?share_id=ad3491875052&utm_medium=share&utm_source=copylink
那么如何在升级过程中,获得最大化的收益呢?首先,我们要知道我们需要什么。
在属性方面,一个成型的职业需要:
1.精通所需要的属性;
2.战斗所需要的属性。
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但这两个所需要的属性却不一定重合,这时候,就需要吃其他的职业的属性来补足本职业的属性缺失。
精通需要的属性不多说,缺啥补啥就行了。战斗需要什么样的属性呢?这取决于你需要这个角色做什么。
例如,拆塔剑圣,只需要大量力量和足够的敏捷,吃狂战就是很好的选择。
但如果是打boss、清图用的剑圣,狂战的低技巧,和剑圣本来就不高的技巧就会成为约束剑圣伤害的关键。这时候,适当的吃长弓(速度要求低时)或者游侠(速度要求高时)的成长就很合适,对剑圣的伤害可以说是质的提升。
但对于刺客这样的职业,极低的武器攻击使得刺客对力量的需求远高于使用大剑、双手斧或者骑枪这样的职业,又或者对于狂战,极低的技巧和高攻击的双手斧,使得狂战战斗基本不需要力量,只需要技巧。
与此同时,小技能也是其中的关键。一个角色能带4个小技能,如果全部靠传授,拜神升级,一个职业少说也要几十魂,相信没有多少人可以负担的起。
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而小技能又在某一方面可以相当于20多点属性带来的加成,是不可忽略的一环。选择合适的职业,就能获得适合的小技能,对角色的加成也是极大的。
推荐几个小技能和属性配比好用的职业:
1.长弓,属性为0.85(较高)力量,1.1(最高)技巧,0.4(偏低)敏捷,小技能为命中,暴击,攻击,长弓是纯粹追求物理伤害的最优解;
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2.游侠,属性为0.45力量(偏低),1.0(极高)技巧,0.85敏捷(较高),小技能为偏斜,迅捷(加敏捷属性),暴击。是兼顾生存、输出与速度的选择;
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3.刺客,属性为力量0.25(极低),1.0技巧(极高),1.1敏捷(最高),小技能配比为迅捷,偏斜,暴击伤害(配合屠弓磨锋,叠加效果显著),优点是可以同时吃屠杀与嗜血技能等级,适合力量较高的种族(如赛宁,佩尔)
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4.大德鲁伊。1.3(最高)的感知成长,加上法术命中与法术攻击的小技能加成,使大德几乎成为所有需要法术攻击这一属性的职业的最佳选择。
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(待补充)
吃属性(到61级),吃完适合的小技能(一级传授的情况下升至62级),就能得到一个62级,属性与小技能配比优秀的胚子,然后再向需要的方向转职,这样,一个充分利用属性与小技能的角色就完成了。
以上为个人经验与观点[嗒啦啦4_比心]
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