2022/05/25489 浏览综合
实况足球老玩家,这里主要讲一下和实况的不同和改进建议
1.模式多样。其实是一个缝合怪,有街球3VS3,剧情模式,11人玩家手动和自动对战,有像FIFA(不是FIFA足球世界)一样的模拟球队存档的玩法。
2.获得球员的方式和实况有点不同,不会分开好几个卡池,通过任务也会给一些抽奖券(不是代金券,是可以直接抵一次用的)
3.球员培养。不像实况的喂经验,可以自己调配加点,这一点本人觉得有点烦琐(虽然会有推荐方案),能力分得比较细致,希望可以简化合并一些。不能刷球员技巧和球员位置。可能因为版权原因,球员名字翻译会有不同,面部也会有假脸,不过可以接受。
4.操作方式。首先不止射门,连传球和直塞都会有力度条,可能也因为这样,传球是不会有像实况那样的白线显示传球线路,难度是变大了。花式技巧是固定的,根据手势不同触发对应花式。自动比赛也比实况复杂,在局内可以手动调整战术(什么两翼齐飞,摆大巴一大堆),任意球也不是滑屏,是按力度条的那种,较难操作
5.教练。别想了,不能买教练。所以不存在教练好坏的说法
盘点得差不多了,讲讲希望改进的方面。
目前看来局内动作比较僵硬,没有实况做得流畅,那个花式动作更是僵硬得离谱,空中动作也是这样,感觉很假。球员的运动姿态也比较少。然后就是太容易被抢断了,没有一点身体对抗,碰到身体就被断球,被断球还有僵直,你在逗我呢?只能不断的传球,但是ai又傻得可怜,直塞球和传球没有什么差别,都是对着球员传,没有实况那种球路选择的改变。我寻思网易你实况做得挺好的,抄自己作业都不会抄?
另外能不能出一个近距离任意球的教程(我找了一下好像没有),搞得我实战的时候遇到一脸懵逼,那个力度条窜得有快得要死,很难控制力度。
还有就是太容易进球了,虽然是评分不高的球员,也不至于这么不济吧,像个傻子一样,希望加强门将,要不然只会变成下一个“FIFA远射世界
最重要的是这个绿茵信仰app还有一些漏洞
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