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臣什么臣
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讨论一(1)——游戏难度
修改于
2022/05/29
136 浏览
综合
我在讨论一里提出了比较系统的大致方向,现在再来看看其他玩家的想法。(有感兴趣的可以自己去找来看看)
从上面看来,不难看出玩家对于游戏难度的意见很多,但要我来说,我的第一篇讨论给出的大方向是一针见血的。
为什么给难度分级,因为玩家群体的差异。
从上面就能看出,难度分级势在必行。
但
到底怎么样做才能达到初衷效果?
即如何能让休闲玩家和非休闲玩家满意?
请各位移步讨论一,看看我的观点,来讨论一下
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