吐血建议官方进来看一下。
2022/06/13961 浏览反馈咨询
建议官方改进的地方。
一,加强福利。今天看到了新出的七天签到。除了重置石,其他基本等同于无。
建议:最起码要做到一周1次到1.5次10连吧。
二,保底机制。这个游戏池子太偏了,我抽了180多次,公主的池子抽了不低于100次,结果全部歪。注意,这里说的不是基础出货概率,是池子太歪。
建议:学学类似公主链接不好吗,你们一个月出两个up池,然后保证玩家白嫖能“井出一个池子,这样氪金的还会继续氪下一个,而白嫖和微氪的也能有好的游戏体验。
三,降低培养成本。现在这个游戏培养成本太高,导致想尝试做个阵容就会很难,虽然目前主流的阵容都能推到9图,但是这样就固化了玩家的探索和创新欲望,游戏前期是需要话题性的,你这个游戏浴火重生不得做点质变吗?!看不到论坛都死气沉沉的吗!?。
建议:考虑到降低培养成本会降低游戏的运营生命力,可以出一个类似“共生石”,每个玩家只有4块,每个石头绑定一对英雄,培养一个另一个复刻资源,绑定免费,解绑花点钻石。(参考剑与远征的钥匙机制)这样可以极大丰富卡池的厚度,让玩家没人能拥有2-3套阵容去尝试。
这是我二次诚心给官方建议了,因为游戏真的对胃口不想它崩。
而且这三点都不难实施,但只要实装了,游戏口碑一定会极大好转。
如果你们壹番游戏真的如你们自己所说的,是一群热爱这款游戏的团队想把这个游戏做好,那么请你们认真考虑下我上面的几条建议。
如果不准备做也请给个解释,
是没有技术团队支持?
是对市场有别的认识?
是觉得上述建议不靠谱?
是对游戏下一步运营有别的计划?
最后说一句:有大招别憋着,运营游戏不是斗地主,上来就王炸不丢人,如果现在还不使活儿,那么你们不是蠢就是坏了。言尽于此。