个人的游玩体验
修改于2022/06/261824 浏览反馈
玩到现在攻三,就输过一把。
也算对游戏有点了解。
现在这游戏最重要的就是开荒和站队,什么后期,什么战斗力都没用。
甚至最重要的就是开荒,开荒快,站队发言权就大。
后期站完队,老油子们就接受现状。
谁还跟你后期熬几天?没必要。
我相信后台数据也能看出来十把游戏都不一定有一把是后期翻盘的。
开荒最快最强就是纯磁暴,新手要玩就玩这套就行。
为啥磁暴最强?攻三出门9级炮塔,关键卡位10级炮塔。
纯磁暴,纯反坦炮兵,纯苍蝇,纯犀牛/光棱/T堡/猎手,都能玩。
其他的别玩,不然坐牢→站队没人要→等输。
要开荒快,组队也很重要。遇见脑瘫队友开荒不可能快。
你如果实力弱,你蹭车国王也能把你踢出去。
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原文
缺点:
1.对新手不友好。不是所有人都看过攻略才玩的,新手教程太简陋。开局就是两天起步的一局游戏,新手很容易一头雾水的就没了。还要恶心两天。
2.游戏过于推荐组队。但忽略了独狼才是80%玩家的现状。
3.挂机玩家过多。组队最大的优势就是减少一个挂机玩家。导致整局游戏最关键的其实是那边挂机玩家更少,这种不缺定性因素过于关键,导致对游戏胜负有较强关注的玩家玩起来十分不爽。
4.过于耗费时间。一天16个小时敌人随时可能进攻,一局游戏又连续好几天。这对于正常人而言根本玩不了。
5.能浪费大量时间在这上面的玩家,平均下来垃圾人还是不少,跟这种人玩游戏太恶心。
战争的本质是什么?
是政治的延续。
如何搞政治?
把朋友搞的多多的,把敌人搞的少少。
但是!
咔咔!跟一群虫豸在一起!怎么搞得好
政治呢!
优点:
画面非常不错,ui风格很讨人喜欢。
类似回合制战略的游戏个人有一点偏好。
建议:
很多问题太过复杂艰难,难以想象出什么好建议,只能说这个游戏拖这么多年拖不出来也是有其本身固有的缺陷。
尝试一下吧。
1.要么往率土之滨上靠,争夺同类玩家,做贴合这类玩家的改动。
2.要么就更加往回合制游戏上靠,继续降轻玩家压力,不需要玩家大量时间的方向上改动。
个人拙见,仅供参考。