2022/06/26261 浏览建议反馈
关于猎人的7级技能,我想了想,有点建议,1,可以是灵魂链接,一段时间内让宠物和角色分担伤害,这样的话,无论是把宠物当工具人还是当主力,都能物尽其用。2,可以是默契配合,一段时间内把角色的属性按比例加给宠物。这样的话加强人物就能加强宠物,不用出个新的宠物装备系统,当然宠物装备这想法也很好,不知道哪个修改起来更好写,看游戏幕后大佬的意见。
出个宠物精通如何?和其他各种精通类似,但加宠物的所有属性。
这样宠物流派能慢慢崛起,应该有一部分玩家会喜欢。
拳击手的7级技能建议,1,全体援护,和狗子的援护原理一样,只不过是群体的。2,反伤,只能在用盾时能用,加少量盾免,将一段时间内收到的伤害随机反伤给最近的敌方(必须受伤后存活,被蛇秒了不会反伤)
种地可以出新的作物,毕竟3级就解锁所有作物有些无趣,不同人喜欢吃的水果蔬菜不一样,出多点种类可以加强趣味性。
希望种植技术提升可以提升翻倍收获的几率/出高级作物的几率。或出农夫技能?
如有不合理之处还请谅解。有用的地方希望能有帮助。
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