2022/07/05340 浏览反馈
没有小火 去越战就是个笑话了。新手可能不懂,别人高战蓝凰出手你这边就死5个,而且是用火工换掉的对面蓝凰。如果火工没死也只剩一点血,不足以换掉对面第二个c位。意味着pvp的胜率天平越来越倾斜于高战,谁氪得多谁牛逼,不需要你排兵布阵,改动很无脑。
再就是爬通天塔和打重楼,都知道打这俩都是越战,后期是越几倍的战力,没有小火去换掉对面几个,难度呈指数上升。
就搞不懂,为什么要砍掉玩法,将玩家创造力都限制死对游戏有什么好处?
吸引玩家氪金可以出新玩法,可以出新内容,在原来良好游戏的基础上修改了让所有玩家都难受的内容,是不是太短视了?
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