游戏建议

2022/07/27869 浏览反馈
从开服那一天开始玩的这个游戏,目前在十二层,抽到5个史诗角色,游戏好的地方就不说啦,就说一下,这个游戏目前存在的几个问题。
问题一,材料问题,我在第十几层刷了个药剂配方,材料竟然还要第四层的东西,现在刷第四层已经是0收益啦,但是为了做药剂还是要去刷,这就很难受。
解决方案:
1.在后面的怪物掉落中加入材料自选包,可以选择前面的材料。比如第十层掉落的材料包可以选择前5层的材料。
2.在后面楼层可以选择购买前面的材料。
问题二,稀有,前所未见BOSS掉落,稀有,前所未见BOSS本来就不容易遇到,然后废很大劲打完0掉落,这搁谁谁不烦。虽然有挂机只刷稀有或者前所未见,但是如果能稳定挂机杀这些BOSS的时候,那他们的掉落物也基本上没用啦。
解决方案
1.最直接增加稀有及以上BOSS掉落率。
2.添加一种药剂或者装备,增加稀有BOSS及以上BOSS的遇见概率。
问题三,BOSS难度,说句实话这些BOSS我看不到任何操作空间,全部都是和BOSS对赌,赌他最后杀你的c,这就导致各种回档,没啥趣味性和挑战性。
解决方案:添加BOSS机制,如在BOSS多少血量时,进入狂暴,第几回合会回血,超过多少回合无法击杀,BOSS会释放秒杀等,最后下调BOSS攻击,给我们一些操作空间。
问题四,羁绊组成,你们有这么多角色,羁绊,但由于只能上四个人,所以最多凑个俩羁绊,不感觉有点浪费吗?
解决方案,增加一个副队,副队只凑羁绊不参与战斗。
问题五,平衡性,这一共几十个角色做全部平衡,显然有点不太可能,但希望至少让那些史诗角色都能有自己的用武之地吧。
问题六,自动挂机,有的时候挂了20分钟,没有自动存档,有的时候挂了十几分钟游戏崩啦。
解决方法,希望游戏的存档可以更智能一点,比如刷到粉装及以上装备存一次档,或者干脆把20分钟改成10分钟存一次。
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