修改于2022/07/31346 浏览综合
这类游戏本身就这样,而且又是个人制作肯定没有那么多精力去设计,作为玩家要对标同类型同级别的游戏去看待。
虽然迈达斯说是上千小时,但是这上千小时有太多重复的操作了,所以这里是要打引号的。
但是作为一款个人制作的刷刷刷游戏,里面的装备、角色的丰富程度还是值得称赞的,而刷刷刷游戏追求的不就是这些吗?
而且我记得迈达斯在计划做这款游戏的时候说过是作为代“代号”出来之前过渡性质的的作品,而爬塔模式也是为了方便制作。作为一个过渡产品,大多数大千老玩家刷的应该还是蛮爽的,不爽也是因为游戏引擎撑不起来数据导致卡顿的问题,而这个问题肯定会在“代号”里解决,如果“代号”没能解决,那我认为这是迈达斯压根没用心了。
再说成本付出吧。Steam二十几很便宜,手机端免费,可谓良心了吧?就像许多的手游一样,虽然画面、立绘好很多,但还不都是一套模子,但其中付出的时间、金钱成本不可而语。
喜欢刷也能接受诸如卡顿、重复的玩家,可以愉快的体验,顺便也催一催迈达斯尽量去解决这些问题。而一些受不了一遍遍的卡顿枯燥玩家(不知道是不是错觉几个小时前更新后感觉流畅了许多)也大可去玩一些别的游戏,毕竟这一类游戏还是很多的。还有一些像我这样一边痛恨战斗画面慢(我最烦的就是这一点了,群体技能动画一放三四秒)、卡顿(装备爆多了能卡四五秒)一边又期待着顶级装备的玩家要理性的去看待而不是劈头盖脸一顿骂,要多提一些有建设性的“意见”。
也不知道为什么,这几年网络上的人戾气特别大!
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