上阳木对 斗罗大陆:武魂觉醒 的评价
作为一款回合制游戏,这个游戏制作还是比较不错的,难度还是比较休闲的,对于我这样休闲玩家来.说,是不错的选择,本身就简单的游戏模式,再加上宗门可以挂机收菜,可以很轻松的获得升级道具,战力提升挺快。
游戏立绘挺好看的,但增加几个人物到斗罗等级的突破立绘就更好了。因为是放置类卡牌回合制玩法,不过是竖屏的摸鱼时想玩很不错,而且战斗还能去其他界面,不浪费时间。
推荐萌新有群攻魂师的话可以重点培养,高战魂师可以抢先出手,欧亚开局就送,我把资源都堆给欧亚,前期推图打斗魂场非常好用,我欧亚先手能秒好几个。但是还有重生功能,不怕资源浪费,到后面可以重生,重新养更强力的角色。剧情主角是原创角色,但目前剧情量有点少,后面多给主角加一些剧情,给主角人物立起来。
不过感觉主角虽然有很多武魂,更多的是在后面放技能的工具人,参与感还是有点弱,如果后面主角能上阵更强一点就好了。
游戏立绘挺好看的,但增加几个人物到斗罗等级的突破立绘就更好了。因为是放置类卡牌回合制玩法,不过是竖屏的摸鱼时想玩很不错,而且战斗还能去其他界面,不浪费时间。
推荐萌新有群攻魂师的话可以重点培养,高战魂师可以抢先出手,欧亚开局就送,我把资源都堆给欧亚,前期推图打斗魂场非常好用,我欧亚先手能秒好几个。但是还有重生功能,不怕资源浪费,到后面可以重生,重新养更强力的角色。剧情主角是原创角色,但目前剧情量有点少,后面多给主角加一些剧情,给主角人物立起来。
不过感觉主角虽然有很多武魂,更多的是在后面放技能的工具人,参与感还是有点弱,如果后面主角能上阵更强一点就好了。
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